[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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147(1): tkr 2016/02/27(土)00:07 ID:mHenPBtB(1/8) AAS
>>144
あとスレが残っていたら何が困るんですかね?
別にそこまで困らないのであれば、鯖に負荷が掛る1000まで書き込む方が迷惑になると思うんですが
匿名ではない事も分かっています
>サーバやシステムのリソースは無限じゃありません。
>スレッドを立てる前に、同じような内容のものがないか確認するのも忘れずに。。。
もう建ててしまったので…
省3
148: tkr 2016/02/27(土)09:12 ID:mHenPBtB(2/8) AAS
色々作りたい物はあるのですが、あまり複雑にしすぎるとモチベなくなって完成しないって事になりそうなんですよね
個人制作の場合完成させる事が最優先なので
最初雑魚ありで作っていたのにボスオンリーに変更したのもモチベ維持という所が大きいです
部位破壊も作りたいのですが、当たり判定から変更する必要が出てくるので少し待って下さい
151: tkr(ktrじゃなくてtkrです) 2016/02/27(土)11:51 ID:mHenPBtB(3/8) AAS
PCで遊べるスレにも移動を呼びかけました
>>150
ツールの存在を知らなかったのと、もしツールがあったとしても自分で作りたいからです
いくら自由度が高いと言っても、1から作った方がいいと思うので
153: tkr 2016/02/27(土)12:04 ID:mHenPBtB(4/8) AAS
この状態でメンバー募集するのもどうかと思うので、募集は中止します
154: tkr ◆8reCYe8za. 2016/02/27(土)14:25 ID:mHenPBtB(5/8) AAS
操作ミスってパッケージ削除してしまった・・・
とりあえず最新verUPしました
156: tkr 2016/02/27(土)15:04 ID:mHenPBtB(6/8) AAS
効果音、撃つ方向の指定がメインです。
wikiの操作方法を変更しました。
キーコンフィグはもうしばらくお待ち下さい。
その他細かなバグ修正等も行いました。
160: tkr 2016/02/27(土)21:03 ID:mHenPBtB(7/8) AAS
>>158
すみません。今はTwitterよりしたらばへの移動を考えています
このゲーム楽しそう
外部リンク:game.g.hatena.ne.jp
161: tkr ◆8reCYe8za. 2016/02/27(土)21:57 ID:mHenPBtB(8/8) AAS
>>152
「味の素使ったら楽だろ」
料理人「そんな物使わずに1から作ります」
「じゃあ野菜も自分で育てて、牛も自分で飼育しろよ」
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