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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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23: tkr ◆8reCYe8za. [] 2015/08/03(月) 15:49:58.12 ID:kY1MKn3T >>22 objフォルダとbinフォルダはいらないという事ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/23
25: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2015/08/03(月) 16:20:23.48 ID:kY1MKn3T 解説しているサイトとかないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/25
27: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2015/08/03(月) 17:14:45.37 ID:kY1MKn3T ありがとうございます。 少し調べてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/27
28: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2015/08/03(月) 18:30:32.21 ID:kY1MKn3T 【r9】 TamaNumber削除 GameObjectの座標を倍精度小数にし、それに合わせてその他メソッド等を修正 Tamaクラスの弾管理メソッド作成 【r10】 フォルダ構造を変更 【その他】 r9で弾幕っぽくなっていますがあれは自機の必殺技的な物です。実験用に自動で弾が発射されるようになっています。 敵を倒すとゲージが溜まっていき、それを使う事で特殊弾や一定時間無敵、スピードアップや連射等の強化ができるようにする予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/28
29: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2015/08/03(月) 18:55:00.01 ID:kY1MKn3T ゲーム名候補 QSTG 意味…QuickSTG 何かいまいち。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/29
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