[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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23: tkr ◆8reCYe8za. 2015/08/03(月)15:49 ID:kY1MKn3T(1/5) AAS
>>22
objフォルダとbinフォルダはいらないという事ですか?
25: tkr ◆8reCYe8za. 2015/08/03(月)16:20 ID:kY1MKn3T(2/5) AAS
解説しているサイトとかないですかね?
27: tkr ◆8reCYe8za. 2015/08/03(月)17:14 ID:kY1MKn3T(3/5) AAS
ありがとうございます。
少し調べてみます。
28: tkr ◆8reCYe8za. 2015/08/03(月)18:30 ID:kY1MKn3T(4/5) AAS
【r9】
TamaNumber削除
GameObjectの座標を倍精度小数にし、それに合わせてその他メソッド等を修正
Tamaクラスの弾管理メソッド作成
【r10】
フォルダ構造を変更
【その他】
省2
29: tkr ◆8reCYe8za. 2015/08/03(月)18:55 ID:kY1MKn3T(5/5) AAS
ゲーム名候補
QSTG
意味…QuickSTG
何かいまいち。
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