[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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129: tkr ◆8reCYe8za. 2016/02/21(日)22:52 ID:Z8Kb1+ZN(1/4) AAS
STG板で宣伝したら、.NET Frameworkがなくても遊べるようにしろだって
いい加減にしろよ。インストーラー使えば.NETのインストールくらい簡単だろ
131: tkr ◆8reCYe8za. 2016/02/21(日)23:34 ID:Z8Kb1+ZN(2/4) AAS
>>130
言語はc#だし、.NETのクラス使っているから
何か基地外と同一人物認定されたし、STG板の奴頭大丈夫か?
132(1): tkr ◆8reCYe8za. 2016/02/21(日)23:35 ID:Z8Kb1+ZN(3/4) AAS
一応このスレ
2chスレ:gamestg
ここはプロジェクトページにして、STG板の人に宣伝する予定だったけどあそこの板の人、PCの事全く分かってないみたいで説明するの疲れるわ
133: tkr ◆8reCYe8za. 2016/02/21(日)23:49 ID:Z8Kb1+ZN(4/4) AAS
今している事は図形クラスをしっかりと作り込んでいます
ベクトルなども使わずに直接X,Yを動かしていましたが、不便になってきたので
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