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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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265: tkr ◆8reCYe8za. [] 2016/06/09(木) 00:23:39.19 ID:QfR4OrJL 弾画像を自作したら輪投げみたいになってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/265
267: tkr ◆8reCYe8za. [] 2016/06/09(木) 16:08:05.45 ID:QfR4OrJL >>266 config.iniのFPSプロパティで設定できます 1が初期値です http://www65.atwiki.jp/machshooting/pages/21.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/267
268: tkr ◆8reCYe8za. [] 2016/06/09(木) 18:20:17.16 ID:QfR4OrJL 頑張って30x30のイノシシ描いたけど何か上手く描けない http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org896160.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/268
269: tkr ◆8reCYe8za. [] 2016/06/09(木) 18:21:38.49 ID:QfR4OrJL 30x30なのにかなり時間掛かったんだが、50x50とか描けるのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/269
271: tkr ◆8reCYe8za. [] 2016/06/09(木) 19:31:02.20 ID:QfR4OrJL 最初フレームスキップっていう言葉を知らなくて、単純にFPSにしていました 修正します 内部構造は大体出来たので、あとは敵を増やすくらいなんですよね とりあえず動物シリーズは一通り出来たので、細かい調整やデザインをしています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/271
272: tkr ◆8reCYe8za. [] 2016/06/09(木) 19:42:00.22 ID:QfR4OrJL 最新リリース PreAlpha20160609 https://github.com/kgtkr/MachShooting/releases http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/09(木) 21:17:27.16 ID:QfR4OrJL すみません 公開設定になっていませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/273
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