[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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265: tkr ◆8reCYe8za. 2016/06/09(木)00:23 ID:QfR4OrJL(1/7) AAS
弾画像を自作したら輪投げみたいになってしまった
267: tkr ◆8reCYe8za. 2016/06/09(木)16:08 ID:QfR4OrJL(2/7) AAS
>>266
config.iniのFPSプロパティで設定できます
1が初期値です
外部リンク[html]:www65.atwiki.jp
268: tkr ◆8reCYe8za. 2016/06/09(木)18:20 ID:QfR4OrJL(3/7) AAS
頑張って30x30のイノシシ描いたけど何か上手く描けない
画像リンク[png]:www.dotup.org
269: tkr ◆8reCYe8za. 2016/06/09(木)18:21 ID:QfR4OrJL(4/7) AAS
30x30なのにかなり時間掛かったんだが、50x50とか描けるのだろうか
271: tkr ◆8reCYe8za. 2016/06/09(木)19:31 ID:QfR4OrJL(5/7) AAS
最初フレームスキップっていう言葉を知らなくて、単純にFPSにしていました
修正します
内部構造は大体出来たので、あとは敵を増やすくらいなんですよね
とりあえず動物シリーズは一通り出来たので、細かい調整やデザインをしています
272(1): tkr ◆8reCYe8za. 2016/06/09(木)19:42 ID:QfR4OrJL(6/7) AAS
最新リリース
PreAlpha20160609
外部リンク:github.com
273: 2016/06/09(木)21:17 ID:QfR4OrJL(7/7) AAS
すみません
公開設定になっていませんでした
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