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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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122: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2016/02/10(水) 17:42:58.13 ID:O71hF6X1 >>121 ブレンドモードをαブレンドに切り替えていましたが遅いんですね 少し変えてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/122
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/10(水) 22:29:01.32 ID:O71hF6X1 ・今後の予定(基本的な部分) 背景多重スクロール BGM SE 高速化 画像をしっかり作り込む 敵の動きの関数を作り、実装しやすいようにする エフェクトをしっかり作る ギリギリ回避の調整 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/10(水) 22:31:26.45 ID:O71hF6X1 あと体験版をOSDNにアップしています 体験版というよりプレアルファ版と言った方が適切かもしれませんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/125
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