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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/03(月) 13:43:20.95 ID:5yU+Pb88 binとobj乗っけるのやめられないのかなあ Datasの置き場所に工夫が必要になるけどさあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/22
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/25(金) 22:32:16.95 ID:8FTjAd4X 遊んでみたよ。 敵が画面外にいくから、レーダーが欲しくなるね。 なんか背景の描画が重い気がする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/208
252: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2016/04/22(金) 23:51:48.95 ID:SApaeOWl このプロジェクト7月からしていたのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/252
278: tkr ◆8reCYe8za. [] 2016/06/11(土) 12:15:02.95 ID:UOYyU6// themとかdoとかendとか使う言語使ったことないから全く分からん 中括弧がよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/278
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