[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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(1): 2015/07/14(火)08:39:22.66 ID:XAZno6tk(1) AAS
DXライブラリをC#から使うメリットは全くないよな。
まあそれしか知らんのならしょうがないが。
17: tkr ◆8reCYe8za. 2015/07/18(土)10:27:41.66 ID:czytKmOT(1) AAS
【コミットr6】
Dieクラス作成
列挙型Direction作成
Myクラスの移動部分作成。
GameObjectクラスのimgX、imgY、hitX、hitYをプロパティでまとめて変更できるようにした。
GameKeyクラスをstaticに。
GameKeyの移動部分を作成。
296: tkr ◆8reCYe8za. 2016/06/12(日)21:37:14.66 ID:OSDv0404(8/8) AAS
難しすぎて開始数秒で死ぬんだが
何だこれ
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