[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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133: tkr ◆8reCYe8za. 2016/02/21(日)23:49:28.59 ID:Z8Kb1+ZN(4/4) AAS
今している事は図形クラスをしっかりと作り込んでいます
ベクトルなども使わずに直接X,Yを動かしていましたが、不便になってきたので
163: 2016/02/28(日)12:12:26.59 ID:Vi5PnWQ9(1) AAS
>>157
ゲームの出来より作者の人間性を叩いてる人が多いのでそれはないと思う
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