[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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74: tkr ◆8reCYe8za. 2015/09/29(火)18:58:46.52 ID:Cl1WxuS+(1/3) AAS
この関数のラッパーどうやって作ればいいんだ?
アドレスを返すらしいけどアドレス→構造体って難しそうだし、そもそもDINPUT_JOYSTATE型構造体が使えないし
GetJoypadDirectInputState
218: 2016/03/31(木)01:41:33.52 ID:VePBGkx8(1) AAS
そうそう

丸く背景を描くために、あらかじめ
その外側のZbufferに最前値を設定して書き込めなくしておくイメージ
322: tkr ◆8reCYe8za. 2016/07/19(火)00:11:31.52 ID:StSxbPpD(4/5) AAS
それかフォルダ分けしてもいいな
lib直下、lib/enemy、lib/player
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