[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
65: 2015/09/26(土)16:05:08.39 ID:TwuDMib/(2/3) AAS
>攻略も楽しめる
そういえば、対戦FPSやってると、
時間当たりの情報処理能力がズバ抜けている瞬発力系プレイヤーと、
知識が豊富で戦略を押し付けてくるプレイヤー
の2種類が幅を利かせてくるな

ところで弾幕はそうだが、スピードの速い玉っていうのも最近使われまくっていると思うが
20年前の「レイストーム」の戦艦レーザーなんて、
省1
159: 2016/02/27(土)19:17:09.39 ID:hh5kkQ38(3/3) AAS
GuntreXの袋小路に対する作者の発言面白いな、ぶっちゃけ嫌いじゃないw

「みんな大好き崖さんです。今回(MetaCraft)はバックができるぞ!」
外部リンク:space.geocities.jp
160: tkr 2016/02/27(土)21:03:04.39 ID:mHenPBtB(7/8) AAS
>>158
すみません。今はTwitterよりしたらばへの移動を考えています

このゲーム楽しそう
外部リンク:game.g.hatena.ne.jp
175: tkr 2016/03/01(火)23:08:19.39 ID:IcQt1YnX(1) AAS
点滅では格好悪かったので、画像を変えて、プログラムは元に戻しました
見やすさと、見た目を両立出来た…と思います
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.015s