[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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15: tkr ◆8reCYe8za. 2015/07/14(火)23:07:04.35 ID:c995+RdQ(2/2) AAS
コミットしました。
GameObjectクラスを少し作成。
Mainクラスとmainクラスに変更。
Mainメソッドを少し作成。
83: 2015/10/04(日)09:11:45.35 ID:Krk2Kg4F(1) AAS
やはりラッパーは停滞の呪いw
ゲームをロジックと表現で分けて作るとDXLibを参照するクラスが減るから
DXLib臭さもそんなに気にならなくなるよ
142: 2016/02/26(金)18:15:02.35 ID:OXvDTokw(1) AAS
弁明するとこソコじゃねーだろ
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