[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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(1): tkr ◆8reCYe8za. 2016/03/03(木)23:51:42.31 ID:qnuC65K7(1) AAS
敵のアイディア思い浮かばないな・・・

最新コミット
Image(int handle,double R)構造体を作り画像に半径を持たせた
213: 2016/03/30(水)13:19:55.31 ID:TxPYU5Yv(1) AAS
StencilBufferはどうだろう
使ったこと無いので適当いうけど、

ZBufferを毎回クリアして、
背景描画の都度Zbufferを上書きしてしまうより
早いんでない?
324
(1): 2016/07/20(水)11:47:01.31 ID:/32277GH(1) AAS
それどこや
325
(1): tkr ◆8reCYe8za. 2016/07/20(水)18:11:15.31 ID:tSBXYL3l(1/5) AAS
>>324
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