[過去ログ]
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
122: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2016/02/10(水) 17:42:58.13 ID:O71hF6X1 >>121 ブレンドモードをαブレンドに切り替えていましたが遅いんですね 少し変えてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/122
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 11:10:44.13 ID:hh5kkQ38 >>147 (ktr) 俺は>>144じゃないけどそのスレを起点にしてお前が宣伝したスレの大半が関係無い話題になってるのよ そのスレ生きてる限り話題が終わらないから凄い迷惑なんだよね 素直に皆コッチに誘導されれば文句は無いけどさ とにかくSTG板の雰囲気を悪くした事だけは自覚してくれ はっきり言って結果論だけ見れば自覚の無い荒らしにしか見えないんだよ (同板で慢性的に叩かれてるゾルゲやガントレ作者みたいなもの) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/149
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/07(月) 15:26:53.13 ID:HkCfyubE ああ、ピクセルシェーダーね エフェクトがどんな感じかみてないので使えるかわからないけれども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/183
226: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2016/04/01(金) 16:39:34.13 ID:w4g1O5bk 動物系統の敵のボス的な位置にライオンみたいな奴作るか 動き複雑にして・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/226
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s