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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/27(月) 16:15:12.04 ID:w0ctpQcp >>1のリンク先で7/22にコミットがあるよ。 判断するにはまだ早いかと。 成果物はおろか中間ファイルまでリポジトリに入ってるのは勘弁だがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/19
188: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2016/03/10(木) 14:42:25.04 ID:HzV85MQu >>187 あっでも if(!矩形)return false; if(円)return true; return カプセル; の方が早いかもしれません。少し変えてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/188
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/30(土) 16:54:28.04 ID:5AFl1ZdN >>349 違う違う。前にSTG板にスレ立ててなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/351
368: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2016/09/18(日) 11:24:06.04 ID:i5kePqz4 2つのプロジェクトを同時進行すると、片方のプロジェクトで学んだ事をもう片方のプロジェクトに応用出来たりして便利なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/368
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