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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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tkr ◆8reCYe8za.
2015/08/06(木)00:21
ID:WafvykF3(1/3)
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36: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2015/08/06(木) 00:21:24.25 ID:WafvykF3 【r14】 「当たり判定用の座標、大きさと画像用の座標、大きさについて.txt」削除 GameObjectの大幅変更とそれに依存するクラスの修正 *内容 今までの当たり判定と画像のXYWHを統一し当たり判定を+数値で指定するようにした。 便利なプロパティやコンストラクタ等の作成。 当たり判定のすり抜け防止の為、矩形の当たり判定に加えて線分の交差判定を追加した。 その他色々。 *注意 newして待ち時間のある弾は発射した機体を追うため、機体が動くとテスト用当たり判定線分の表示がおかしくなります。ただしゲームには影響ありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/36
当たり判定用の座標大きさと画像用の座標大きさについて削除 の大幅変更とそれに依存するクラスの修正 内容 今までの当たり判定と画像のを統一し当たり判定を数値で指定するようにした 便利なプロパティやコンストラクタ等の作成 当たり判定のすり抜け防止の為矩形の当たり判定に加えて線分の交差判定を追加した その他色 注意 して待ち時間のある弾は発射した機体を追うため機体が動くとテスト用当たり判定線分の表示がおかしくなりますただしゲームには影響ありません
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