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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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34: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2015/08/04(火) 21:33:42.42 ID:OvWBl5fZ その2 【ゲージ関係.txt】←次回のコミット時に追加します。 敵を倒すとゲージが溜まっていくようにする予定です。 そのゲージで色々な技をできるようにする予定です。 以下現在考えている技(全仮名) 【自己強化】 *連射強化 弾を発射できる間隔が短くなる *移動速度強化 速度が1.5〜2倍になる *当たり判定縮小 自機の当たり判定が1/2〜1/4になる *弾サイズ強化 弾サイズが2〜4倍になる 【その他】 *回避 60Fくらい無敵 *カウンター 最初の5fで敵の
攻撃が当たれば回転弾、6〜10fなら円形弾、11〜15なら拡散弾などのカウンターが可能。ギリギリまで引き寄せるほど効果が大きくなるようにしたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/34
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