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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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tkr ◆8reCYe8za.
2015/08/04(火)21:33
ID:OvWBl5fZ(3/4)
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33: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2015/08/04(火) 21:33:14.67 ID:OvWBl5fZ その1 【ゲージ関係.txt】←次回のコミット時に追加します。 敵を倒すとゲージが溜まっていくようにする予定です。 そのゲージで色々な技をできるようにする予定です。 以下現在考えている技(全仮名) 【弾系】 ゲージを使う事で特殊弾を撃てるようにする予定です。現在の予定は *高速弾 通常の弾の1.5〜2倍速い弾 *拡散弾 前に飛んでいく弾 *追跡弾 敵の方向に飛んでいく玉弾 *回転弾(切り札) 数方向に弾をばら撒く *円形弾 円形に弾を飛ばす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/33
その ゲージ関係次回のコミット時に追加します 敵を倒すとゲージが溜まっていくようにする予定です そのゲージで色な技をできるようにする予定です 以下現在考えている技全仮名 弾系 ゲージを使う事で特殊弾を撃てるようにする予定です現在の予定は 高速弾 通常の弾の倍速い弾 拡散弾 前に飛んでいく弾 追跡弾 敵の方向に飛んでいく玉弾 回転弾切り札 数方向に弾をばら撒く 円形弾 円形に弾を飛ばす
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