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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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tkr ◆8reCYe8za.
2015/08/04(火)21:32
ID:OvWBl5fZ(2/4)
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32: tkr ◆8reCYe8za. [sage] 2015/08/04(火) 21:32:13.48 ID:OvWBl5fZ 【当たり判定用の座標、大きさと画像用の座標、大きさについて.txt】 基本的に当たり判定用の座標、大きさと画像用の座標、大きさは同じにして下さい。 ただし弾のスピードが速すぎてすり抜ける場合など調整が必要な場合は調整して下さい。 また画像用の変数をメインに考えて下さい(はみ出しチェックなどは画像用変数で行う) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/32
当たり判定用の座標大きさと画像用の座標大きさについて 基本的に当たり判定用の座標大きさと画像用の座標大きさは同じにして下さい ただし弾のスピードが速すぎてすり抜ける場合など調整が必要な場合は調整して下さい また画像用の変数をメインに考えて下さいはみ出しチェックなどは画像用変数で行う
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