[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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311: tkr ◆8reCYe8za. 2016/06/16(木)19:20 ID:Es/Qss00(1/3) AAS
>>310
三角関数は全部そうだったんですね
知りませんでした
レオーネ以外の移植完了しましたので、後はレオーネのみです
レオーネの移植が終わったら、読み込み速度を改善します
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