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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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tkr
2016/02/28(日)18:43
ID:eoFTXv1j(2/2)
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168: tkr [sage] 2016/02/28(日) 18:43:44.15 ID:eoFTXv1j 全方位STGにすると広々と移動出来るので巨大な的も出しやすくなると思うんですが、現在でも操作複雑なのにこれ以上複雑にするのもどうかと思うんですよね とりあえずこのまま作っていって拡張したいと考えています タイム記録についての追記 まだ自機のバランス調整などが終わっていない為、このまま記録を書き出すと色々問題が起こりそうな気がします verUPの時に記録を削除しないと前verの記録に追いつけないという事態が起こりそうですが、記録をそんなに簡単に削除するのもどうかと思うので。。 とりあえず安定版完成するまではお待ち下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/168
全方位にすると広と移動出来るので巨大な的も出しやすくなると思うんですが現在でも操作複雑なのにこれ以上複雑にするのもどうかと思うんですよね とりあえずこのまま作っていって拡張したいと考えています タイム記録についての追記 まだ自機のバランス調整などが終わっていない為このまま記録を書き出すと色問題が起こりそうな気がします の時に記録を削除しないと前の記録に追いつけないという事態が起こりそうですが記録をそんなに簡単に削除するのもどうかと思うので とりあえず安定版完成するまではお待ち下さい
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