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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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146
: 2016/02/26(金)23:49
ID:R3qByplv(3/3)
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146: [sage] 2016/02/26(金) 23:49:16.02 ID:R3qByplv ・今後の予定 >>121 BGM エフェクト(管理方法の変更も) 背景多重スクロール キーコンフィグ ドット絵を何とかする 図形クラスを作り込む 敵を作りやすいように動作専用クラス(構造体?)を作る 複雑な敵の実装 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/146
今後の予定 エフェクト管理方法の変更も 背景多重スクロール キーコンフィグ ドット絵を何とかする 図形クラスを作り込む 敵を作りやすいように動作専用クラス構造体?を作る 複雑な敵の実装
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