[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集スレ 15人目 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2015/07/07(火)21:23:04.77 ID:JQ5qnHaK(1/2) AAS
まずは顔を確認しる
188: 2015/07/15(水)19:10:24.77 ID:aJj308UR(3/5) AAS
まぁ実績があるなら話は別だよな
ないだろうけど
208: ◆pXHINlKWtti1 2015/07/15(水)23:47:06.77 ID:DxDWVtml(6/6) AAS
申し遅れましたが、私のハンドルは Sablee と呼んでください。
トリップつけておきます。
299: 2015/07/21(火)00:06:07.77 ID:HkKwaRcu(1/2) AAS
モバイルのBGMは電池切れの元にしかならん気がする
380: 2015/07/30(木)08:02:09.77 ID:p2P83Vza(2/2) AAS
誤爆
435
(2): 2015/08/12(水)11:44:41.77 ID:VsoowZQI(4/7) AAS
下請けってなに?ヒヨコ戦艦とかいうゴミがトップじゃないの?
468: 2015/08/15(土)19:00:24.77 ID:ErBssJOJ(1) AAS
>>464
じゃあクオリティ低いお前は報酬なしな。
499: 2015/08/19(水)23:40:24.77 ID:5wcdD0V6(1) AAS
わかってないのは確かだけど行動を起こしやすいのも確かだよね
どうせやるなら悪いものじゃなくて良いもの残すようにしてほしいね
854
(1): 2016/01/10(日)08:31:16.77 ID:2sjToGqZ(1/2) AAS
製作進行ならスケジュール立てて
CD焼いたり、取説印刷したり
あと経理も。資金のなかから領収書みて払っていく。
877: 2016/01/16(土)18:38:28.77 ID:2LsR3AlH(1) AAS
コミケで行列ができる超大手同人サークルで20人ぐらい束ねてるところじゃね?
892: 2016/01/17(日)20:34:38.77 ID:rWcDGRTM(1/3) AAS
個人的には最初は報酬なし(全員)のフリーゲームの方が分かりやすいと思うけどね
まず(投資だと思って)自分から無償で進んで働いて何らかの結果を出す(逆に言えば、
結果が出るまで色々やり方を変える)

結果出ました、これをメインで作ったのは(企画したのは/プログラムを組んだのは/
作曲したのは、等)私です、となれば信用は上がる(ファンがつけば参加したい人も
出てくるだろうし)し、参加していたメンバーだってまたやりたいとなればやりやすくなるし、
コミュニケーションの取り方や作業の効率も上がっているので金を取れる作品を作るのも
省13
953: 2016/02/01(月)04:07:40.77 ID:Su32UNQ1(1) AAS
それは傍から見て思うところではある
なんでもいいんなら、ネット小説でも読み漁って、
自分から声かけるくらいの甲斐性はあってもいいと思うけどね
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