[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集スレ 15人目 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(3): 2015/06/23(火)21:54 ID:I1q1Q0MH(1) AAS
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
省7
164
(3): 2015/07/15(水)02:55 ID:JBq9WTdM(1) AAS
>>161
コミュ症かよ
募集の仕方も、自己紹介の仕方もまったくなってねえ。
お前みたいなんと組んでも途中で音信不通になるのがオチ
とっとと失せろ
195
(5): 2015/07/15(水)21:14 ID:DxDWVtml(1/6) AAS
社長を募集します!

代表になって私の作ったプロダクトを販売してくれる方を探しています。

現状ではまだプロダクトはあまりありません。
製品ができるまでメールで叱咤激励してください。
その過程で良さそうな製品が完成して、
信頼関係が築けたと判断したら販売を依頼します。

ある程度ゲーム制作の全般をやったことがある方で
省12
320
(3): 2015/07/24(金)21:40 ID:j7ttUMuq(1) AAS
当方ファミコン風のオリジナルゲームを作っています。
現在、ファミトラッカーを使ってファミコンサウンド作ってる方を探しています。
条件はファミトラッカーでオリジナルBGMを作れる方。
(他のDTMは認めません)

最初こちらが必要とするBGMを説明します。
出来上がった曲に対して、そちらで報酬価格を決めて頂いて構いません。
こちらは報酬をケチるつもりはありませんが
省5
589
(4): 2015/09/23(水)16:33 ID:wmabnPvz(1/2) AAS
逆募集です!小規模で趣味範囲でゲーム製作を行う方居ますか?
仕事しながら平日夜に趣味感覚でのんびりで良ければグラフィッカーで参加希望です。

当方、ゲーム製作に関しまして全くのド素人なんですが、
ドット絵、イラスト、3DCG(主にローポリ)などのグラフィックを趣味で製作しております。
センスは無いと思いますがキャラデザインも可能です。ドット絵、3Dなら背景もいけます
エロでもなんでもおkですが、小規模なゲーム限定で参加したいです。

仕事をしながらの作業になりますので、納期のある企画は難しいと思います
省19
690
(19): 2015/12/28(月)16:36 ID:5DDF9upO(1) AAS
ゲームプランナー志望の大学生です。私が企画したゲームのメンバーを募集させていただきたいです。

・ゲームのジャンル
Android向けシューティングゲームアプリ(巫女さんがお化けを打つものを考えてます)
・募集人数・担当
グラフィッカー1人の募集です。(現在、私とプログラマーと音信不通のグラフィッカーの計3人で制作中です。)
・仕事内容
主人公、敵キャラの3Dモデルのデザイン、動きの作成(静止画の連続として表現します)。背景の作成。(可能ならば、タイトル絵やイラストなども)
省16
711
(10): 2015/12/30(水)14:30 ID:HDy4YY3R(1/4) AAS
本職プランナーだけど、一言いい?
プランナーの仕事舐めてんのか。

誰でもできる仕事じゃない。知能労働だ。
売れるゲームを作るためにどんだけ腐心するか、
売れない状況でどうやってメンバーのモチベーションを維持するか、
自発的なコミュニケーションすら取ってくれないメンバーをどうやってフォローするか、
そういう努力も勉強も知らずに、誰でもできるなどと言わないでいただきたい。
省4
785
(3): 2016/01/04(月)22:24 ID:0VlqdPoq(3/3) AAS
>>782

対立を煽っている証拠はないからね。確かに妄想でしかない。
なんか妙に報酬を気にしてる人がなぜこのスレで書き込みを続けているのかと考えた場合、そう考えればすとんと腑に落ちてしまうというだけだよ。

>>784

やっぱり同人の世界も変わったんだなぁと感じるよ。
自信がないから売り上げから分配しましょうということになるんだろう。
自信満々ではじめる同人活動の方が珍しいだろw
省5
795
(3): 2016/01/05(火)11:48 ID:EHVD8Ilw(2/3) AAS
ちょっと気になって実際に計算してみた。
本当に、同人活動で人件費かけて作るのが当然なのかどうか。

3ヶ月間の製作期間で、価格1000円のゲームをDLSiteで売るとする。一本辺りの収入は648円。
週休二日制で一日8時間労働だとした場合の実働日数が約130日。
とりあえず時給を1000円としておこう。>>765なんか見ると、もっと払ってもらって当然みたいな印象も受けるが、とりあえず1000円程度にしておく。

すると、1040000円が一人当たりの人件費になる。これを回収するために必要な売り上げ本数は1605本。
さて同人ゲームの何%がこの売り上げ本数に達しているだろうか? もちろん、プログラマーとグラフィッカーの二名を雇っていたとしたら、二倍になる。
省4
950
(3): 2016/01/31(日)04:46 ID:wLItcYBC(1/2) AAS
ノベルゲーのシナリオ書いてくれる人というか、シナリオ担当でサークルに参加してくれる方を探してます
今作ろうと思っているのは短〜中編くらいのノベルゲームで男性向け、題材は極端なグロとかでもない限りある程度なんでも
絵とかグラフィック(OP作る場合はOPのコンポジット等も)は自分が担当で、他はPGがもう1人います
サンプルとしてとりあえず落書き等を何点か上げさせていただきます
外部リンク[html]:www.dotup.org
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省8
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