[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集スレ 15人目 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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67: 2015/06/28(日)11:36:45.48 ID:n5ZyiApF(2/2) AAS
>>65
書き方が悪かったごめん。
ベクターグラフィックスってのは、点と線で直接絵を作るって事で、
おっしゃる通り、点の移動がいくらでも出来るって認識は間違ってない。

けどそれって主に硬い物に対してだよねってこと。
どういうことかと言うと、例えば車なんかの線や面がはっきりしてる硬い物は、ポリゴンで直接形を表現して、面に直接色をつけるか、ベタ塗りしたテクスチャ貼り付けるだけでもそれっぽく見えるからこの方法でそこそこ行けるわけ。

ところが人体なんかの生物(特にローポリ)はそうは行かなくて、例えば顔なんかの所をポリゴンでは表現しないで、2dの絵を描いて3dに貼り付けるという手法が取られるわけ。
省6
108: 2015/07/07(火)20:55:31.48 ID:rW8AuYOo(1/2) AAS
来てくれたプログラマーが女性で小生、少々戸惑っている。
253: 2015/07/17(金)22:25:45.48 ID:wdigaIna(1) AAS
とりあえず先に夏休みの宿題やっとけよ
339: 2015/07/25(土)15:37:20.48 ID:qiT5itK8(1) AAS
いや、でも募集スレやし・・・
376: 2015/07/30(木)01:01:25.48 ID:RgUaNdRa(1) AAS
あらまあ!
432: 2015/08/12(水)09:59:01.48 ID:ImsYsIlO(2/3) AAS
仕様書はまだです…
700
(1): 2015/12/29(火)19:09:55.48 ID:dAVrJJdS(2/3) AAS
>>690
大体、無名の企画者ごときが
グラフィッカーやプログラマと同等の配分を
もらうつもりでいるなんて
おこがましいにもほどがある。

そりゃグラフィッカーも不満が限界に来て逃げるわなw
それでも付き合ってくれてるプログラマってのは
省2
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