[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集スレ 15人目 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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9: モデラー募集2/4 2015/06/25(木)21:19:02.19 ID:RLC40fxl(2/4) AAS
長すぎと怒られてしまったので分割しています。

ゲーム開発エンジンはUnityを使用します。
モデリングソフトはBlenderを使用してもらおうと思っていますが、もし財政的に余裕があるし、お金出したほうが頑張れる!もしくはもう持ってる!という方はMAYA LTを使用してください。

・作成予定のゲームのジャンル
作成予定のゲーム。2015年12月に完成予定。
ハウス・オブ・ザ・デッドのようなガンシューティング。(スマフォ向け)
最初のタイトルですのでかなり小規模に作製する予定です。
省5
53
(1): モデラー募集男 ◆IUkTXYte8Y 2015/06/27(土)16:05:07.19 ID:EEIXMAqK(3/3) AAS
>>50
1人でもやる決意ですが、もし一緒にやってくれる仲間ができたらいいな
という気持ちで書き込みいたしました。

モデリングは絵がかけなくてもいい、という話は以前にも何度か伺ったことがありまして
モデル作製、アニメーション作製などは募集者の人に投げっぱなしにするのではなく
一緒に勉強するつもりでいます。

ありがとうございます!
491: 2015/08/19(水)03:19:19.19 ID:YbyCkl7q(2/3) AAS
コミケ終わった後だから可能性はあると思うよ
納期がタイトだから5人くらいいても良いと思うけどな

一人は逃げて、一人は使えなくても、残りのメンバーでどうにかできる
まあ、人が集まってからが本番だから…w
567: 2015/09/04(金)18:43:53.19 ID:0x11MNW/(1) AAS
う〜ん、どうしよっかな
713
(2): 2015/12/30(水)15:12:38.19 ID:wUKKUmD4(1) AAS
気持ちは分かるけど舐めてんじゃなくて
やったことないから分からないのだと思うよ
だからおじさん、怒っちゃダメ
842: 2016/01/09(土)10:10:30.19 ID:Ck0wvyJY(1/2) AAS
レス番書かずに締め切るとはね
参加した奴は大変やなデマだろうけど
896: 2016/01/17(日)23:41:21.19 ID:rWcDGRTM(3/3) AAS
そもそもなぜ商業ゲームでプランナーがプランナーたり得ているかというと、
「上の承認を得て、予算を引っ張ってくるから」だろうし

だからこそ説明は分かりやすく(必要な場合は騙す必要もあるだろうし)、
空気を読んで立ち回れるし(=コミュ障ではつとまらない。胃の痛くなりそうな話だが)、
本人のキャラクター性も問われるし、企画自体も経験の積んだ上層部がそれなりの
根拠があってゴーサインが出ている訳だろうし

で、社内政治や営業みたいなことはやりたくない(絵や音やプログラムの)職人も
省9
917: 2016/01/19(火)20:36:50.19 ID:WNcL6VL5(1) AAS
ねらーが忙しいとでも思っているの???
920
(1): 2016/01/20(水)14:39:17.19 ID:YHXGwGKe(1) AAS
>>849にオススメが一つあるよ!
いわゆるプロジェクトスレで動いてるやつを探して好みの企画に対して
期待してるとか支援とか書き込むんだ。
試作品や素材が上がってきたらテスト結果や感想を書き込むんだ。
「なんかいい手ないかなあ」って書き込みを見つけたら案を出したり素材見つけてきたりするんだ。
疲れた…・って書き込みがあったらお疲れ様ですって書き込んだりして気遣うんだ。
プラス方向の外野書き込みを歓迎するプロジェクトはいっぱいあるよ!
省4
939
(1): 2016/01/25(月)15:43:36.19 ID:wpikE3wP(1/2) AAS
>>938
どの程度のもの?
948: 2016/01/31(日)03:03:32.19 ID:HldsV4x8(1) AAS
>>946
バンドマンは目立つためなら手段を問わないんじゃね?w
978: 2016/02/04(木)23:12:19.19 ID:5VkY0MU0(1) AAS
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