[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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38: 2015/06/23(火)03:25:34.11 ID:DpcJFDoj(2/2) AAS
78%、今晩は終了。
71: 2015/06/24(水)11:42:59.11 ID:vdtoUnf7(1) AAS
>>66
なにいってんだこいつ
病院行け
118: 2015/06/26(金)00:06:19.11 ID:oakiVQFA(1/2) AAS
目下の作業84%
179: 2015/06/28(日)23:52:38.11 ID:fh7jR0G4(1/2) AAS
目下の作業92%
344: 2015/07/06(月)15:40:10.11 ID:R71fb4z6(1) AAS
サークルメンバーとか一緒に開発してる人にってこと?
言いたくなければ家庭の事情とか言っとけばいいんじゃ
下手なこと言って相手のモチベ下げても悪いしね
まぁ、やめる時点で多少のモチベの低下はあるかもだけど
431: 2015/07/10(金)17:53:02.11 ID:ipPR9QJc(1) AAS
俺はデバッグも全部自分1人やったぞ!お前も全部自分でやれ!!!
…と、言いたいところだけどデバッグはやはり他人と協力してやった方がいいよ
案の定俺は公開した後もバグ出まくりでプレイユーザーに迷惑かけまくったし、
公開後のバグ修正はプレッシャー半端ないから頭がおかしくなる。
修正しても修正しても新たなバグが出てくる…。
思い出しただけでも…、うわあああああああああああああああ
555: 2015/07/18(土)19:08:51.11 ID:zOuxCUvk(2/2) AAS
>>552
やるな。計画性といい実行力といい。
あなたのような書き込みしたかった 最高にかっこいいよ
663(2): 2015/07/22(水)13:34:51.11 ID:Jl/v89Bg(1/2) AAS
>>662
よくわからないけどShootingGameBuilderとかは?
ゲ製にかけて視野が狭くなるのはよくないけど
クラウドソーシングとかも単価がさがってきて
しかも、無料で何度も手直しさせるとかひどい待遇が多くて
まわりをみても希望がないのが現状です。
719(1): 2015/07/26(日)22:24:50.11 ID:vBd8Paud(1) AAS
Twitter今まで興味なかったけど、関心ある開発者だけにしぼって
フォローしたら結構面白いしモチベアップにもなるね
899: 2015/08/02(日)14:18:44.11 ID:xi71XPs2(1) AAS
プログラム、絵、音、人間工学あたりの話がごっちゃになるのは
ゲーム製作ではおかしくないかもしれないな
マニアックな話だけが続くと興味ないやつには居心地わるいが
926: 2015/08/03(月)12:56:13.11 ID:BzMKjijZ(1/2) AAS
ファミリーマート
935: 2015/08/04(火)13:21:19.11 ID:QJctERSq(1) AAS
マイクラとテラリアはいらんやろ
941(1): 2015/08/04(火)15:46:15.11 ID:g34ruOC1(2/2) AAS
>>936
すげぇな。
俺はちょっとやってみたけどだめだわ。合ってると言うのが分からん。
音感がないんだろうな。知らんけど。
974: 2015/08/05(水)13:07:59.11 ID:rYBPmO6h(2/5) AAS
>>973
ありそうだよな
急ぐわけでもないし人柱の報告を聞いてからでいいか
UnityのRPG向けのアセットとか考えてたけど
ツクールの様子見しよう
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