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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 21:36:23.61 ID:AeJOBsnn >>11 うっさいわ、ハゲデブ >>13 おめーはもう来んでえーよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/14
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/19(金) 21:08:08.61 ID:cBu8q7uw 楽だよ dev版限定だけど勝手に大量のデータソートしてくれる機能とかあるし、しかも高速 ないものはないと我慢するしかないけどあるものならかなり楽に手軽に本格的に作れる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/52
226: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/04(金) 20:29:21.61 ID:+LnzuMC+ ぼっちだと完成してないのにGoogleplayに登録するよね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/226
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/22(火) 18:00:50.61 ID:i+aEM9uR 一つのフレームでエフェクトを二種類かける方法ないかな サブアプリケーション使ってできないかやってみたけど反映されない BrightnessとCRTシェーダー同時にかけたいんだけどな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/280
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 15:34:38.61 ID:qHJyoDhL 初心者なら使える動作を絞った方がいいか? 鉄板動作っていったら ジャンプアクション → PMO その他(STG等) → ベクター動作+クリックチームコントロール 特にベクター動作はワイルドカードって言わんばかりの万能性能 OP,ED、セーブや細かい調整なんてバッサリ切り捨てて PMOとベクター動作だけで簡単に作ってみると良い 1度通しで作ってみれば必要な処理が見えてくるのでまた簡単な奴を作る 基礎的なノウハウさえ蓄積していけば将来ini等他の処理方法で迷ったとしても 突破口を開く為の武器になると思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/413
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/26(木) 16:07:54.61 ID:a7Clpbtp ん? デベ版もセール中? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/467
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/30(月) 17:33:06.61 ID:gyBxFUmr 去年定価で買ったけど 十分元は取れたし大満足 ただしテーマカラー変更、てめーはクソだ なんだピンクのふざけたイラストは http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/532
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/02(水) 20:25:00.61 ID:7d7JQlGr >>579 tools→preferences→generalタブ内のlanguageで日本語を選択 その後再起動で日本語になる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/580
588: 582 [sage] 2015/12/03(木) 17:04:29.61 ID:Sj378gkC 皆さんありがとうございます。 CSVやデータグリッドでの管理というか使い方はなんとなく理解できました! >>587さんみたいに自作ツール作れるまでになってみたいですね・・・。 とりあえずデータグリッドで数値をすべて弄って、ゲーム開始時にグローバル変数やそれぞれのオブジェクトにに代入する方法で頑張ります。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/588
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/07(月) 17:21:23.61 ID:5diz5BKH >>607 つまりこれの音声バージョンが引っ掛かってるんじゃないかという事なんだけども stackoverflow.com/questions/29695295/how-to-play-mp4-video-file-with-html5-video-tag-on-ios-iphone-and-ipad http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/609
620: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2015/12/14(月) 10:33:01.61 ID:ZTx5Vm9/ >>619 エクスポーター別売 確認は出来るがエミュレータじゃないので実機でその通り動くとは限らない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/620
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/15(火) 20:15:15.61 ID:vLoiq/wz アニメーションの低速と高速ってどういう使い方すればいいんですか? 別にわからなくても使えるんだけど何か意味があるのか少し気になった http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/622
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/16(水) 00:14:59.61 ID:MVHoMMB1 個人開発で使ってるけど、Androidの検証用端末は4台、iOS端末は5台になった。 近々、Nexus5XとNexus6Pを購入予定。。。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/630
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