ぴかぴかの高専生がバカゲー作ります [転載禁止]©2ch.net (156レス)
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1: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/27(水) 20:47:56.63 ID:CQ/x5nes 目標: 3D, ARPG or アクション, バカゲー, 軽い 使用するもの C++, OpenGL or DirectX, Visual Studio 対応したいOS Windows7↑(絶対!最低8) OSX6↑(出来れば!!最低9) Linux (余裕があれば...よくわからないので...) サーバー.... 悩んでます............ イメージとしては..... GTAとスカイリムを混ぜて自由度を上げて、グラフィックなど表面的なところは落とす。 例: 入れる建物を増やす ← すべての建物、部屋に入れるようにしたい。 季節、天候、自然現象などの再現 ← 雨、雪、洪水などなど。 オブジェクトを自由に壊す、改造する、動かす ← 建物の破壊、すべてのオブジェクトを拾えるなどなど。 ↑ 拾った棒に盗んだナイフを拾ってきた紐、瞬着で好きな角度で固定。でも振ってたら飛んでったみたいな感じ... グラフィックは最低限に ← 人はマイクラ程度、建物は豆腐+α、乗り物、アイテムは何か分かる程度。 他にも色々アイデアはあるのですが、そんなこと言ってても実現できるかわからないので、 とりあえず、簡単なものを作って、少しず〜つ足してく感じでやりたいと思っています。 プログラミング、ゲーム制作歴は一年ちょっと(受験などもあったのであまりできなかった)です。 やったことある言語: c, c++, c#, java, processing (どれも中途半端です) その他使用したことあるもの: Unity, Eclipse, Xcode, Sculptris.... いろいろ詰め込みすぎだと思いますが、暇な時にぽつんっとつぶやいてくだけでいいので、宜しくお願いします!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432727276/1
12: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/29(金) 02:20:51.02 ID:m6f8y0Ga >>1 死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432727276/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/29(金) 08:14:53.36 ID:6g6tGXAz >>1は何かゲーム作ったことあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432727276/13
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 12:23:20.54 ID:3FDl+Mxv >>1によるとARPGってなってるけどオンライン前提ならMOなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432727276/111
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/04(水) 16:56:11.97 ID:gX48+HpX なお>>1はもうやっていない模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432727276/113
144: ぴかぴか [sage] 2015/11/14(土) 17:10:13.65 ID:NvL4D+r3 >>1です。 お久しぶりです。放置していてすみません。 テストは終わったのに遊んでばっかりで全然進んでませんが... ほんの少し動くようになっています。 http://i.imgur.com/5DRIFKL.gifv これからは寒くなるのでペースは上がると思います。 多分それでもゆっくりですが... 次は、少しアニメーションを足してから体力などを実装して、アイテム関係を作ろうと思います。 それと、質問なのですが、unityのエディタで実行すると影がしっかりつくのに、 コンパイルして実効すると影がおかしくなってしまいます。解決方法が分かる方教えて下さいませんか... http://i.imgur.com/wdwLQqg.jpg グラフィックの設定は見てみましたが、おかしくはなさそうです。 実行時のクオリティはfantasticで、設定では影もオンになっています。 テレインがおかしい気がして、テレインの設定をみたりもしましたが影はオンになっていました。 調べてみて、でてきたものもいくつか試してみましたが、うまくいきません... すみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432727276/144
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