ぴかぴかの高専生がバカゲー作ります [転載禁止]©2ch.net (156レス)
1-

1
(5): ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/27(水)20:47 ID:CQ/x5nes(1/3) AAS
目標: 3D, ARPG or アクション, バカゲー, 軽い
使用するもの C++, OpenGL or DirectX, Visual Studio
対応したいOS Windows7↑(絶対!最低8) OSX6↑(出来れば!!最低9) Linux (余裕があれば...よくわからないので...)
サーバー.... 悩んでます............

イメージとしては.....
GTAとスカイリムを混ぜて自由度を上げて、グラフィックなど表面的なところは落とす。

例:
省12
2: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/27(水)20:51 ID:CQ/x5nes(2/3) AAS
勉強や学校もあるのでずっとはみてられませんが、
出来る限り見に来る&報告をしていくので、皆さんよろしくおねがいします!!
3
(3): ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/27(水)20:54 ID:CQ/x5nes(3/3) AAS
!!!忘れていました!!!
ホームページです!
まだ何もありませんが...
外部リンク:loathekoten.web.fc2.com
4
(1): 2015/05/27(水)22:04 ID:vXHTaAUM(1) AAS
狙って作った時点でもう負けだろ
5
(1): 2015/05/27(水)22:24 ID:UeoYEOpK(1) AAS
また放置されるスレが増えるのか
6
(1): 2015/05/27(水)23:44 ID:pv6HCOEz(1) AAS
うん
あれだ、頑張れ。
7
(1): 2015/05/28(木)06:28 ID:pPhqgPdd(1) AAS
若いうちにいろんな経験するのはいいこと 例え失敗でもそれが次の反省に繋がれば
8
(2): 2015/05/28(木)12:36 ID:+rC+eOO1(1/2) AAS
よれよれの元高専生ならここにいるぞwww
今は泥棒で喰ってるがw
9
(1): 2015/05/28(木)17:37 ID:HVrbhqMI(1) AAS
企画主がバカだからといってバカゲーを作れるとは限らない
10: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/28(木)20:45 ID:XFATvDEm(1) AAS
Visual Studio 入れてみましたがなんじゃこれ!!
なんか違うなーと思ってよく調べたら、普通のC++違うみたいですね。
勉強不足でした... VC++ を使うか他のIDEを使うか、ちまちまやるか、
考え中です。

>>4
???

>>6
省11
11
(1): 2015/05/28(木)22:56 ID:+rC+eOO1(2/2) AAS
>>8
工業化学科
今はどんな名前かは知らんが
12
(1): 2015/05/29(金)02:20 ID:m6f8y0Ga(1) AAS
>>1
死ね
13
(1): 2015/05/29(金)08:14 ID:6g6tGXAz(1) AAS
>>1は何かゲーム作ったことあるの?
14
(1): 2015/05/29(金)10:06 ID:nVkBrvhF(1/2) AAS
普通のC++だよ、今まで何触ってたんだ?
15
(2): 2015/05/29(金)10:45 ID:aOWwjis8(1) AAS
一週間持たないに50ペソ
16
(1): 2015/05/29(金)12:43 ID:ftUrimVb(1) AAS
1年ほど制作経験があってもなおこれほどの寝言を並べられるのか…
見込みなし
17
(1): ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/29(金)12:52 ID:y9jQuHmL(1/3) AAS
いま学校にいるのでスマホからです。

>>12
うわぁ!
グチャグチヤ

>>11
高専によって違うみたいですが
僕のところではなんだろう?
省16
18
(1): 2015/05/29(金)13:10 ID:HsErbFh4(1) AAS
五月病の調子はどうですか?
おっさんに言わせるとあと五年間少なくとも学生の期間がある訳じゃないですか。
その時にしかできない経験ってのがあるから仲間をつくって青春を楽しめ
それと学校の勉強を死ぬ気でやれ それしかバカにつける薬ないから
19: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/29(金)14:26 ID:y9jQuHmL(2/3) AAS
ごめんなさい!授業始まって途切れちゃいました

>>15
持つに60ペソ!!!

>>16
(泣)
とりあえず2,3ヶ月で
歩いて走ったりできる(アニメーションはなし)
省7
20: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/29(金)16:47 ID:y9jQuHmL(3/3) AAS
>>18
やろうと思ってたのは去年の秋からなんですよ…
でも、受験があって…

はい!ありがとうございます!
先生にもクラスメイトにも恵まれているので!
楽しみたいです!
唯一残念なのが、女子が少ないことですね…
省4
21
(1): 2015/05/29(金)18:05 ID:VAcju0zb(1/2) AAS
>>17
>機械??電子制御??
いや それしかないなら営業してないんだと思うぞ
全然違う分野だから
22
(1): 2015/05/29(金)19:05 ID:nVkBrvhF(2/2) AAS
それしかないなんてどこにも書いてないが
23
(1): 2015/05/29(金)19:13 ID:VAcju0zb(2/2) AAS
それらしいのがあれば言ってるだろ
何たらマテリアルとか

久々にピザパンの味を思い出した…
24
(1): 2015/05/30(土)16:52 ID:O5k44C3D(1) AAS
情報科じゃ化学系は畑違いだろうからなんたらマテリアルってあってもそれが材料・化学系の学科だと把握してない可能性はあるな
それ以前に自分が所属する以外のコースを全部把握してないって可能性もあるし
25: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/30(土)19:21 ID:9tuwPOF7(1/2) AAS
>>21-24
調べてみましたが、化学系はなさそうです。

ところで、質問は質問スレに行ったほうがいいですよね??
26
(1): 2015/05/30(土)21:28 ID:2uIKDYms(1) AAS
ここだけで完結させましょう!!
27: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/30(土)21:44 ID:9tuwPOF7(2/2) AAS
>>26
分かりました!!!
もう質問スレで聞いちゃったんですが、
結局Code::BlocksっていうIDEを使うことにして、
いろいろ調べてSDL2を入れてセットアップもしてみたんですが、
うまく行ってないみたいで、
||Warning: .drectve `-aligncomm:"_SDL_EventOKParam",2' unrecognized|
省11
28
(1): 2015/05/31(日)05:56 ID:nFbAV91j(1) AAS
このやり取り自体が馬鹿げーだったりしてな 下のアンサーのリンク先
外部リンク:stackoverflow.com
SDLの32bit版をインストールしないといけないらしいぞ
コンパイラーが32bit対応だから。OSが64bitでも
29: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/31(日)09:58 ID:aPO6PR0y(1/2) AAS
>>28
ありがとうございます!!!!!!
解決出来ました!!
感動です!!!!!!

もともとi686-w64-mingw32って方を入れてたのですが、
相対パスになっていて、それが問題だったっぽいです!!!!!

頑張るぞーーーー!!
30
(1): 2015/05/31(日)16:29 ID:V8/cndRW(1) AAS
なに使おうと自由だが。流行りのunityなりueなりは使わんの?
圧倒的に楽だと思うんだが。
31
(1): ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/31(日)23:45 ID:aPO6PR0y(2/2) AAS
>>30
Unityは使ったことがあって、
圧倒的に楽なのはわかっているのですが、
学習?のためにもっと深いところまで触ってみよう!!
って思ってやっています!!
32
(2): 2015/06/01(月)02:32 ID:TSU/tQS7(1) AAS
>>31
低レベル(レイヤー)からいろいろやってこそ見える部分もあるかもね。
だが知識が陳腐化するのも早いのでほどほどに。いつまでたってもゲーム完成しなくなっちまうぜ
33
(2): 2015/06/01(月)19:52 ID:P1LOIBwq(1) AAS
学校では何をやるの?フォートランとか?
コボルはやらないよね
何故か俺は2種はコボルで受けたがww
34: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/06/01(月)21:49 ID:UjV2T0Zl(1) AAS
スマホです。

>>32
そうですね…
でも、基本的な部分を理解すれば、
新しい物にも対応しやすくなると思うので
とりあえず簡素でも動くもの作ってみて、
そこから増やしていきたいと思います!
省6
35: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/06/01(月)22:38 ID:1qdNPKmb(1/2) AAS
スマホです。

>>32
そうですね…
でも、基本的な部分を理解すれば、
新しい物にも対応しやすくなると思うので
とりあえず簡素でも動くもの作ってみて、
そこから増やしていきたいと思います!
省6
36: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/06/01(月)22:38 ID:1qdNPKmb(2/2) AAS
あ!連投すみません!
37
(1): 2015/06/02(火)06:33 ID:dzV6U3Nv(1) AAS
これ釣りかな?とりあえずメアド欄ってのは自分のメアド入れるとスパムメールだらけになるから普通はスレッドのソートコマンドのage,sageを入れるんだが。
新しいメアド作り直すこと考えた方がいいかもしれんよ いまスパムメールだらけじゃないか?
38
(1): 2015/06/02(火)08:37 ID:KhjG94GA(1/2) AAS
すげぇwwwまだ残ってたのかがんばれー
39
(1): 2015/06/02(火)09:41 ID:VVyVf8n1(1) AAS
キミは>>15か。
今日いっぱいまでもったら50ペソなw
40: 2015/06/02(火)11:30 ID:KhjG94GA(2/2) AAS
>>39
残念ながら>>5
41
(1): 2015/06/02(火)16:45 ID:5EnbO8M/(1) AAS
は?まだゲーム作り始まってもいないじゃん。
環境準備段階?
42
(1): 2015/06/02(火)19:43 ID:9USO8G4D(1) AAS
いろいろ試みれるのは若者の特権じゃな
43: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/06/02(火)21:28 ID:S2VQlTcN(1) AAS
>>37
そうなんですか!初心者なので……
ありがとうございます!
メアドは捨てアカなので問題ないです!

>>38
ありがとうございます!!
ゆっくりでも動くものを作りたいです!
省6
44
(1): 2015/06/05(金)08:02 ID:AFLcqmJB(1) AAS
期待してます。いつ完成するか分かりませんが頑張って
45
(1): 2015/06/05(金)09:43 ID:dLXl4ME5(1) AAS
で、一週間以上たった訳だけど、進捗は?
46
(1): 2015/06/05(金)09:46 ID:krHlbkAU(1/2) AAS
見てりゃわかるべ
IDEの選定とSDLのお勉強
47
(1): 2015/06/05(金)09:47 ID:krHlbkAU(2/2) AAS
スレ立ては5年早かったという印象だけど
5年後に成果が出てるかは疑問だな
48: 2015/06/05(金)13:03 ID:2EgY4wtn(1) AAS
穴の開いたバケツで水を汲む
49
(1): 2015/06/05(金)19:18 ID:kb+3DgLe(1) AAS
まあ、この板なら10年だらだらやっても残ってるだろうし大丈夫
50
(1): 2015/06/05(金)20:17 ID:/1vb4vMt(1) AAS
今は求人率は1200%とかは無いのか?
多分ここにはこないだろw
51: ぴかぴか 2015/06/05(金)21:25 ID:9srnGsdM(1) AAS
スマホです。

>>44
はい!ありがとうございます!!

>>45
はい!>>46さんの言うとおり、SDLのお勉強中です!!
来週テストなので、あまり触れなくて…

>>47
省10
52: 2015/06/06(土)15:06 ID:IjaiAuld(1) AAS
なんとすごい
53
(3): 2015/06/09(火)07:03 ID:h71U8vd4(1/2) AAS
で、イメージはあるの。
プログラミングは出来なくてもMSペイントくらい起動できるだろ?
54
(3): 2015/06/09(火)10:30 ID:KfX/rE3U(1) AAS
いきなりなんでイメージ・・・
55
(3): 2015/06/09(火)17:23 ID:h71U8vd4(2/2) AAS
画面に数字もラインも何も出さないゲームにするのか?
絵コンテやラフイメージも頭の中にないんじゃ全部行き当たりばったりになるだろ。
56
(3): 2015/06/09(火)20:02 ID:RyHu5jxt(1) AAS
最初に書いてるだろう
GTAとスカイリムとドラえもんを足して2で割ったようなイメージだと
57
(3): 2015/06/10(水)11:04 ID:zNHzftoG(1/2) AAS
MSペイントつってんだから画像イメージなんでないのw
58
(2): 2015/06/10(水)11:07 ID:SrjGq17q(1/2) AAS
いやこの高専生にとっちゃ目的地なんてあってもなくてもよくていろんな技術的挑戦する方が大事だろ
レスがないのはよい知らせと思いたいが果たして
59
(3): 2015/06/10(水)11:46 ID:a7lpG1Xr(1) AAS
今週はテストがあるみたいだからそっちに専念してるんだろう
60
(2): 2015/06/10(水)12:58 ID:SrjGq17q(2/2) AAS
>>59
テストに専念してるってのなら大丈夫だな 
高1程度だとベクトルも行列も学校じゃやったことないだろうから3Dだけじゃなく2Dも難しいところはあると思うが精々学業を頑張ってほしいもの
61
(2): 2015/06/10(水)16:08 ID:tV0/LAyO(1) AAS
高専なら物理でベクトルやるし行列も基礎だけちょっとやった気がするが
62
(2): 2015/06/10(水)16:37 ID:zNHzftoG(2/2) AAS
1年の6月ならまだほとんど何も教わってないんじゃない?
63: 縺エ縺九?エ縺? [787bracecar@gmail.com] 2015/06/10(水)17:45 ID:71tDvDez(1/3) AAS
>>53-57
縺斐a繧薙↑縺輔>?シ?
莉企?ア縺ッ譛域屆譌・莉・螟悶ユ繧ケ繝医↑縺ョ縺ァ縲√@繧?
64: 縺エ縺九?エ縺? [787bracecar@gmail.com] 2015/06/10(水)17:48 ID:71tDvDez(2/3) AAS
縺輔▲縺埼?比クュ縺ァ譖ク縺崎セシ繧薙□縺九b縺ァ縺吶??
縺吶∩縺セ縺帙s縲?

>>53-57
縺斐a繧薙↑縺輔>?シ?
莉企?ア縺ッ譛域屆譌・莉・螟悶ユ繧ケ繝医↑縺ョ縺ァ縲?
騾ア譛ォ縺ォ謠上>縺ヲ縺ソ縺セ縺呻シ?

>>58-62
省2
65: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/06/10(水)17:52 ID:71tDvDez(3/3) AAS
!!
文字化けしてますね。
しかも連投。
すみません!

>>53-57
すみません!
今週はテストなので、
省4
66: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/06/13(土)20:30 ID:grBLwiSK(1) AAS
テスト終わったー!!!!!!!!!!
やったーーーー!
昨日今日は友達と遊んでました!
明日から再開します!!
67
(1): 2015/06/13(土)20:53 ID:8pkOu/NS(1) AAS
がんがんがんばって!
68
(1): 2015/06/16(火)16:24 ID:QJwAuLDc(1) AAS
進んでる?
69
(2): 2015/06/16(火)20:40 ID:nrKO1Lm+(1) AAS
今頃オタサーの姫でも取り合ってんだろ
70: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/06/17(水)22:03 ID:czkl/dXF(1) AAS
>>67
はい!!ありがとうございます!!

>>68
ちょっとずつですが、進んでます!!

>>69
????????????????
71: 2015/06/18(木)13:50 ID:P+5HGpHZ(1) AAS
>>69
大学生にしか通じない
72: 2015/06/18(木)13:59 ID:fUZVxOpm(1) AAS
俺はググって知ったw
73: 2015/06/20(土)22:07 ID:MPURBPJ9(1) AAS
高専女子少ないからな
74: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/06/25(木)20:22 ID:HvDLcbbv(1) AAS
お久しぶりです!!!
テストが帰ってきたらあまり良くなくて、
しばらくできませんでした...

SDLのお勉強は少しづつですが進んでいます。
むずかしいですが、楽しいです!!!
75
(1): 2015/06/25(木)21:12 ID:CWg7PziF(1) AAS
あんまり参考になるかわからないけどAizu OnlineJudgeとかするとコーディング能力つくしデータ構造に詳しくなれるよ
1-
あと 81 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s