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【UE4】Unreal Engine 4 part3 [転載禁止]©2ch.net (982レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part3 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432361232/
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384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/10(金) 07:59:28.89 ID:Q24AAiTq モンタージュでのアニメーションのブレンドがいまいち理解出来ないんですが、分かりやすいサイトないですか? 英語でもいいです。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432361232/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/10(金) 14:07:47.27 ID:Q24AAiTq キャラクターを歩かせるとき、設置用の単純なオブジェクトを別に用意すると思うんですが この設置用のオブジェクトを作るための機能って用意されてますか? 単純に親子化すればいいんでしょうけども。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432361232/385
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/10(金) 15:50:03.38 ID:Q24AAiTq animモンタージュで、1回目の再生はスタートフレームを5に指定したとして、2回目以降は普通に再生ってできますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432361232/387
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/10(金) 16:53:15.16 ID:Q24AAiTq https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Animation/AnimationComposite/index.html anim モンタージュって、blenderでいうnlaエディタのようなものだと思ってたんですが、横並びにつなげることが出来るだけで、 blenderのように2つのアニメーションを同じフレームに置いての合成は出来ないってことですか? https://kie.nu/2Dvg 連投すみません。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432361232/390
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