[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part3 [転載禁止]©2ch.net (982レス)
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77: 2015/06/09(火)06:42:04.88 ID:TjZMXlyi(1/3) AAS
cube1からcube2が噴出されるような設定は、どのノードで出来るんでしょうか?
銃弾なんかは、この仕組みで作るのだと思いますが。
79: 2015/06/09(火)09:41:48.88 ID:sBlRi1+I(1) AAS
>>69-71
親切に教えていただきありがとうございます!
>「Creating a quick Unreal Engine 4〜」と書いてある動画ね
>簡単に作れそうな気分になれるよ(実際は作れない…)
やはり簡単にはいかないんですね…
297: 2015/07/01(水)20:53:06.88 ID:LBXuwfB6(2/2) AAS
どうでもいいから有意義な話ししようや。喧嘩するなら他所でやれよ。
372(1): 2015/07/09(木)14:09:59.88 ID:r9wyAb/+(2/4) AAS
level blueprintにScene Outlinerが見当たらないんですが、どこから出せますか?
作成したマチネを追加したいのですが、windowから追加できません。
550: 2015/07/28(火)19:06:20.88 ID:je6FX3Lu(2/3) AAS
バットマンはもともとUE採用してたけどな
大手企業には元から割りと普及してる
709(1): 2015/08/12(水)17:38:23.88 ID:tsDrenN0(1) AAS
UE4でアセット売る商売って儲からないのかな。
モデリング力皆無だから、ぜひその辺を充実してくれると日曜プログラマーはありがたい。
ダークソウルの甲冑キャラを安く希望します。
ちなみに今打ってる奴って転売しなきゃなんでもあり?
711: 2015/08/12(水)20:49:36.88 ID:GgGyn/pe(2/2) AAS
>>703
UE4 の平均アップデート頻度は、去年が 1.5 ヶ月で今年が 3 ヶ月って所。
Unity は、5.0 のリリースが遅れまくったけど、今年からマシになってきた。
後、Unity は、C♯ を C++ に変換とか UE4 では必要ない対応に追われている。
>>706
外部リンク:www.4gamer.net
UE4.9以降は機能追加よりはパフォーマンスの改善,使いやすさの向上にもっと注力していくことになっています。(epic 下田氏)
省10
726: 2015/08/19(水)04:00:17.88 ID:R4zwcYAf(1) AAS
ちょっと長い髪が肩にめり込まないようにフワフワ動かしたいんだが、チュートリアル知らん?
887(1): 2015/09/09(水)16:07:11.88 ID:GHTvK/3z(1/2) AAS
castingって、「操作を別のクラスと共有する」という理解でokなのですか?
クラスAで移動の操作を行うとき、クラスBにも同じ操作を適用するって感じですかね?
この辺の概念が少し曖昧です。
936: 2015/09/18(金)11:17:47.88 ID:IbOOXLCi(1) AAS
どうたらじゃわかんねーからサトラレになれアホ
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