[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part3 [転載禁止]©2ch.net (982レス)
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173: 2015/06/16(火)14:19:27.36 ID:Xf76+unF(2/4) AAS
>>172
説明しよう。
外部リンク:gigazine.net
356: 2015/07/08(水)12:49:45.36 ID:WAkWILEk(2/2) AAS
ARKっていう恐竜ゲーのmod制作ツールが公開されたんだけど
これもUE4使ってるんだね
358
(1): 2015/07/08(水)19:58:03.36 ID:aCN10D7E(1/5) AAS
>>357
動かし方にもよるけどBPで制御するっていう方法もあるよ
マチネだとBPにしたキャラクターは動かせないし実装次第かと
スプラインはBPにしたキャラクターも動かせるのならスプラインがいいんじゃないかな。
461: 2015/07/17(金)16:07:32.36 ID:TG2XAVci(1) AAS
8/26に出るスマホ向けの本どんなんだろうな
608: 2015/07/31(金)19:49:18.36 ID:eoJ/TU2T(3/3) AAS
再生時にリドゥするとフリーズするのは気のせいですかね。
626: 2015/08/01(土)16:46:44.36 ID:fT36wT91(2/2) AAS
てか勝手に私物化して勝手に質問スレッドとして
使ってたのID:yel3dFfv一人だけじゃんw
645: 2015/08/04(火)15:48:59.36 ID:fOMK7/dM(1) AAS
>>642
ZOEというのがあってだな、海外だと割りと高い評価受けてたはずだが・・・
海外版だけ超難易度のモードがあってあっちには結構ファンが多かったな。
678: 2015/08/08(土)13:14:14.36 ID:fOo9ceio(1) AAS
これからはVRの時代だから綺麗なUE4使う所増えるんじゃないの
717: 2015/08/13(木)12:46:45.36 ID:uFQUWWUg(1) AAS
ue3なら32bitでもインストール出来るかな?
756: 2015/08/23(日)14:31:03.36 ID:4n9UMlBf(1) AAS
プログラミングの知識は全くないけどブループリントインターフェイスには感動した
c++読めるようになったらもっと楽しいんだろうなって思うようになったわ
860: 2015/09/02(水)16:12:10.36 ID:/DkjuNxm(1) AAS
3年前ならUnreal Engine4の話ではないと思うのだが
895: 2015/09/10(木)01:48:40.36 ID:SHbAU0jj(1/3) AAS
MSDNにしてもC++系入門サイトにしても
用語集ってのはあるんだから活用しろよ

中二病妄想が見れて面白いんだけど
いかんせん酷すぎるw
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