[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part3 [転載禁止]©2ch.net (982レス)
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523: 2015/07/27(月)02:46:47.22 ID:hOZ9QN5j(1) AAS
ゲームエンジンマニアとかには、老舗であるUE4の方が魅力的だと思う。
Unityなんぞ所詮ぽっと出の新人よ。
でもUnity出なきゃUE4無償化なんて目は絶対なかったろうけど。
648: 2015/08/05(水)06:51:42.22 ID:Agjqjm+Q(1) AAS
Autodesk Stingray
外部リンク:stingrayengine.com
中小向け 学生無料 MayaLTに付属 それ以外は月額$30
Beast HumanIK Navigation Scaleform Wwise PhysXが付く
俺はトップ2が無料の時代に後から参入して金取るの?と思ったんだが
ざっくり反応見る感じ割りと好意的に受け取られている 何でや
654(1): 2015/08/06(木)22:27:37.22 ID:wyfGGBag(1) AAS
UE4がDX12に対応してもプレイヤーがDX12対応のビデオカードやOSを持ってなかったら意味ないんだよね?
まだまだ焦るような時間じゃないと思うなー
791(1): 2015/08/30(日)16:06:49.22 ID:yWOtZs2n(1) AAS
噛みつくわけじゃないがアメ車のイメージがちと古い気が
今アメ車と言ったらグーグル自動車とかテスラのイメージ
どっちも乗りたくはないが
867(1): 2015/09/03(木)00:03:49.22 ID:K1SgqnFd(1/2) AAS
>>841
GameMode に ChoosePlayerStart ってのがある。
PlayerStartTag で適当に検索かけて見つけたPlayerStartを返してあげればそこにプレイヤがスポーンされる。
915: 2015/09/11(金)09:04:19.22 ID:EZ0e21Jp(1) AAS
またお前か
質問スレ行けよ
921: 2015/09/12(土)06:57:32.22 ID:kY+ktK/B(1) AAS
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