[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part3 [転載禁止]©2ch.net (982レス)
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377: 2015/07/09(木)16:06:46.06 ID:4ZVHEa7N(2/2) AAS
>>376
マチネのサンプルがチュートリアルにあってあれはアニメーションで移動とかも全部兼ねてたはずだから参考になるんじゃないかな?
748
(2): 2015/08/21(金)15:25:45.06 ID:XFPItkli(2/2) AAS
blueprint難しいよぉ、、、。
828: 2015/08/31(月)16:05:14.06 ID:3UkY9/mR(3/3) AAS
>>826
公式の書き方は特定分野の専門知識を知ってる事が
前提で書いてある事が多い訳だけど何でだろうね?
初心者/素人ウエルカムにしては注釈がごっそり抜けてる
不親切な文章にしてあるのは変だと思うけど

俺は取ってるポーズと中身の違いに違和感を覚えるけどね
外野と公式は温度差があるというか、かなりドライだし
省4
859: 2015/09/02(水)11:56:00.06 ID:+dImbs60(2/2) AAS
でも無料化されたのって今年の前半だったし本が売れたのはその影響じゃないよね?
まさかドラクエは影響してないだろうし、潜在的に需要があっただけと思うんだが
880
(1): 2015/09/06(日)21:08:07.06 ID:H5aslFel(1) AAS
>>876
大勢の敵それぞれが独立したAIで動くとか、それなりの規模があってこそ生きる仕組み。
それ以外でも、Characterが最初からネットを通じたマルチユーザー対応とか基本的に重装備ではある。
AAAタイトル向けとはそういうこと。
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