[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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783(2): 2015/05/24(日)11:38 ID:Vo4zA6T1(2/2) AAS
放置RPGの話に戻していいかな?あれの数時間待たなきゃならない仕様ってユーザーに利便性あんの?
あえて言うなら強制的にまたされるから仕事や学校の合間にせざるをえなくなるくらいで、
むしろ開発者にとっての利点の起動回数がおおくなったりプレイ時間は短くてもクリアにかかる実時間は多くなるとかのようにおもうんだけどどうなんだろ
待たされるからこその楽しみってのは膨らむかもしれないね
786(1): 2015/05/24(日)12:10 ID:KifMoVA/(5/9) AAS
>>783
もちろん無いよ
もっともらしい事を言うがww
クズ相手に何をきたいしてんの?
798(1): 2015/05/24(日)14:09 ID:ZnTzA8hT(1/5) AAS
>>783
待つ仕様に利便性はないけど期待→発見(裏切り)のスパンがあるからそれだけで面白さはあるよ。
難しくなると待たないといけないからストレスが溜まり、それを解決するために課金する。
犬にしつけをしてエサを食べさせると餌がなくなってもしつけを覚えてるのと同じ。
課金とセットだよ、あの仕組み。
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