[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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73(1): 2015/05/08(金)16:13 ID:UqzeQ5j9(1) AAS
シナリオ分岐系のゲームをツクールで作る以外
2Dゲームでさえ数式は避けて通れないよ。
どこに何を表示するか座標計算に数式がいるし
(例えば横幅w,縦幅hの画像の中心が右上から100,100に来るように表示とか)
ダメージ計算も数式のうえ確率が絡むと2項分布分かってないとダメだし。
とは言え、上記くらいなら投げ出さなければ何とかなるよ。
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