[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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62: 2015/05/08(金)08:26 ID:RrH/0qQR(1/2) AAS
>>60
マネーという名の万能ゲ製ツール
83(1): 2015/05/08(金)20:33 ID:RrH/0qQR(2/2) AAS
数式とかアルゴリズム、難しいけど理解できるようになるとおもろいよね。
俺は円同士の衝突の有無は、両円の半径と両円中心の距離で分かるというのを知ってなるへそーとか思った。
あと、3点を指定してなめらかな曲線軌道を算出するコード組んで悦に入った。
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