[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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85: 2015/05/08(金)20:42:01.61 ID:0xuG5l5T(2/2) AAS
ネットで検索すればお手本がいっぱい転がってるといっても
もっとまじめに数学やっとけばよかったって後悔ばかりだぞい
411: 2015/05/15(金)07:32:13.61 ID:h6LuJkQw(1) AAS
Phaser
外部リンク:phaser.io
pixijs
外部リンク:www.pixijs.com
EaselJS
外部リンク:createjs.com
.kiwijs
省10
538: 2015/05/18(月)03:38:54.61 ID:8IENT0vS(1) AAS
>>516
細かい所をいじったり、ライブラリの汎用性()とか再利用()とか考えていると
状況が全く進まない事に、オレも最近気が付いた
どんな状態でも良いから、とりあえず動く完成品を急ぐぜ
582: 2015/05/18(月)22:32:06.61 ID:DLnKX6PX(1) AAS
放置系と放置系RPGじゃ別物なんだよなぁ
585: 2015/05/19(火)00:33:56.61 ID:pjkwBjNz(1) AAS
盗みとかどろぼうって具体的になに?
素材とかコピーするってこと?
591: 2015/05/19(火)04:16:18.61 ID:j6LFBBX+(1) AAS
俺は今バリバリ開発中だよ
635(1): 2015/05/20(水)09:15:23.61 ID:y9wm5aIO(1/4) AAS
>>623
1プレイ2〜3分の全自動RPGやったことあるけどすげえ楽しかったよ
キャラクターメイキングと世界設定のリソース投入(宝箱とか塔とか世界樹とか)を始めにして
全自動の冒険自体は2〜3分で終わる
キャラクターメイキングと選んで投入するリソースによって冒険内容が変わるから
クリアするまで試行錯誤して何回も遊べて飽きがこない
963: 2015/05/27(水)14:30:44.61 ID:t4h0SUEJ(2/2) AAS
>>952
オナ禁みたくゲーム禁というのもあるかもね。
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