[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
94
(2): 2015/05/09(土)01:27:26.17 ID:knbz+vHC(1) AAS
グラはともかく、ステは心配する事なのか?
データそのものやバランス調整はゲーム作りの根幹なわけだから、
そこ楽しめない人はそもそも作らないでしょ
416
(1): 2015/05/15(金)10:37:00.17 ID:AvXGB6Or(1/3) AAS
ここまで住民の具体的な進捗、ゼロ
789: 2015/05/24(日)12:24:08.17 ID:7mAtuetw(1/6) AAS
>>784,785,786レスありがとう
>785さんの言う通り大概の大人は時間ないし手頃に楽しみたいのかもね
>786なるほどね。普通のRPGから手間のかかる戦闘とマップ探索を除いたゲームだとは思ってて、自分の考えた要素いれようと思ってたがどこを削ってどこを残すあるいは改良するかの重み付けみたいなので悩んでたんだ
おかげで指針ができたよ
843
(1): 2015/05/24(日)22:12:12.17 ID:zsWDP3yb(4/4) AAS
分離業のダルい所3

グラフィッカー「ロボットの各部位、どこが破損しても使えるように、全アニメパターン描いて来たおw
         回転軸まで考えてるから使いやすいおw」
プログラマー「ごめん無理、立ちアニメだけでいい?」
グラフィッカー「」
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.052s