[過去ログ] Godot Engine [転載禁止]©2ch.net (61レス)
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(1): 2017/12/26(火)05:39 ID:X/FO7UxJ(1/2) AAS
3.0でデフォルトでtilemapプラグインの機能が搭載されるし、pythonとC#, C++と3つの汎用言語に対応するみたいだから期待

ところでgetnodeでアクセスできるのって異なるシーンのノードでもOK?
メンバ変数にpublicやprivateみたいな概念はあるの?
55
(1): 2017/12/26(火)09:31 ID:oGIBGXAe(1) AAS
>>54
出来るっぽいけど、あまり推奨はされてないみたい
外部リンク:godotengine.org
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