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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 20:13:20.01 ID:oRoFOGJF 全体的には高機能な気がするけど、想定以外の設計になると途端に融通が利かなくなるな InputEvent の方には一回入力などの関数が充実してるのに Input の方にはない 任意のタイミングでノードに入るシグナルをスキップ・除去できない ノードの親子関係が密接なので常に全体のノード構造を把握する必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428237677/30
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