[過去ログ] Godot Engine [転載禁止]©2ch.net (61レス)
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60: 2017/12/28(木)03:06:01.55 ID:WYkAVhJQ(1) AAS
>>59
ありがとう、参考になった。
アクションゲームみたいなのだと操作するキャラクターはKinematicbody2Dの方がいいね
(古いサンプルではRigidbodyで作ってるけど)
Rigidbodyだと挙動が物理エンジンで制御されるから妙な挙動になりやすい
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