[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の55 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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355: 2015/04/29(水)10:01 ID:pF28F1qb(1/5) AAS
>>1
358: 2015/04/29(水)12:00 ID:pF28F1qb(2/5) AAS
質問スレ池
362: 2015/04/29(水)14:38 ID:pF28F1qb(3/5) AAS
RPGが作りたいなら基本コモンは優良なサンプルだ
緑帯が出ようがフリーズしようが原型忘れようが構わないから弄れ
って思う
どうせフォルダ移動で元通り
364: 2015/04/29(水)16:18 ID:pF28F1qb(4/5) AAS
メガテンかよ!
365(1): 2015/04/29(水)16:23 ID:pF28F1qb(5/5) AAS
とひとまず突っ込んでおくとして
HP/SPを減らすタイミングや、使用可否に減らせる状況かどうかを含める場合、
味方が一人なのか複数なのか、複数の中から一人だけなのか、
麻痺などにより使用できないとき、あるいは命中しなかった時はどうするのか、
減らした後に戦闘不能を許すのか、などなど
その仕様によって触れるべき場所は多岐に渡ると思われる
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