[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の55 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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642
(1): 2015/05/16(土)08:57 ID:Lu1VC7+p(1/6) AAS
変数操作+で主人公やらイベントやらの座標もわかるし
644: 2015/05/16(土)12:11 ID:Lu1VC7+p(2/6) AAS
おう、釣られてみたぜ
647
(1): 2015/05/16(土)14:25 ID:Lu1VC7+p(3/6) AAS
基本コモンの何を解説しろって言ってんだ?
652: 2015/05/16(土)15:53 ID:Lu1VC7+p(4/6) AAS
>>651
ウディタ使えるのに2000なんて使う必要ある?
654: 2015/05/16(土)16:09 ID:Lu1VC7+p(5/6) AAS
気にするほどの2000製ゲームに出会ったことがないw
Dante98時代の崎田みたいなぶっ飛んだゲームがあれば見るかもな
660
(1): 2015/05/16(土)20:24 ID:Lu1VC7+p(6/6) AAS
GuruGuruSMF4.dllは内部でDirectMusicを使ってたような気がする
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