[過去ログ]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 01:06:52.75 ID:fM3xp6sq 勉強をかねて作ってみよう 気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/1
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 15:53:46.48 ID:xs7hY/Cz 今回は権利移譲関連がすげーついてるからな 以前は作者にお願いしてって流れだったのが、今回は向こう主導で好き勝手やられるぞ お前らが苦労して作ったものをノーリスクで骨の髄まで絞りとる気まんまん まぁでもスマホ市場に解き放って埋もれるより、人の目に触れやすいってのはあるから養分覚悟で出すのはいいんじゃない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 16:29:37.72 ID:tSeEXS6s 映画化前提なんだろ。 小説の映画化、漫画の映画化、TVゲームの映画化、携帯小説の映画化、ラノベの映画化、 でついにはツクールの映画化まで手が延びてきたと。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 16:35:41.70 ID:pM7A05tw >>921 具体的に今回はどう変わったんだ? 5では、「過去に発表済みのものでもニコフェスに応募が初めてなら可」、に変わった以外に特に見当たらないんだけど 優先交渉権とニコニコ内での利用は4にも在るし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 18:21:58.36 ID:MGAWxAvd >>906 MSもプラットフォーム事業に本格参入する気なのかね MSストア以外からのDLが脱獄言われる時代になったら堪らんな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 18:37:32.59 ID:cWo0Dzgo 仮に俺のゲームが映画化決定とかなるとするだろう そうすると原作者として媒体に出て行かなきゃいけなくなる そんな覚悟も度胸も俺にはないでござる1!!! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 20:12:38.85 ID:/zOD53d8 実況でトータル1000万再生は行ってないと 関係ない話っぽくね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/03(日) 20:23:57.43 ID:LGBpetjP ゲーム性高いものじゃなくて実況向けや 大衆受け(キャラ受け女の子多め笑えるホラーとかの要素)するのが グランプリとるコンテストなんだから HERO&娘がTAISHOUでもおかしくないと思うけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 21:21:07.75 ID:s10FXfnE 君らが絶賛してたイニシエダンジョンやったけど確かに面白いし、「これなら作れるんじゃね?」って気にもなるけど あんだけ多数の当たり判定で殆どラグもないって相当な技術だよなしかもFLASHで。 音楽以外はドット絵も全部自作してるみたいだし、才能が憎い・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 21:52:21.84 ID:8R0olEs+ 著作権法違反が非親告罪化されたら 警官「このゲームは誰の許可をとって販売しているんだ?」 市民「これは私が作ったゲームなんです。」 警官「暗号化する前のデータはありますか?」 市民「はい、これを見てください。」 警官「ん?暗号化する前のデータと商品の内容がちょっと違うじゃないか。」 市民「暗号化した時よりあとにちょっと手を加えたかな?よく覚えてません。」 警官「あやしい、ちょっと署まで来てもらおうか!」 ってな因縁をつけられる可能性ある? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 22:03:41.78 ID:/zOD53d8 >>929 っていうか現行法ですら 青鬼を誰かが商標登録したら原作者は権利を失い 権利者にマージンを払わなければならない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 22:33:57.39 ID:cWo0Dzgo 商標登録をまとめサイトで扇動してるようなイメージだけで語ってそう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 22:44:32.67 ID:X62cNshq 感受性の乏しい人生を送ってきたが好き嫌いはっきり言えた方が開発するのに都合がいいよな 絵柄とかも大して描けてないけどどういうのが好きかってのがないと方向性決められないし、ゲーム内容も自分の好みっていう判断基準を持ってれば決めやすいように思うので色々経験していこう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/03(日) 23:27:41.51 ID:nHDOpVa1 >>929 親告罪だろうがなんだろうが 捕まらなきゃいいだけ 撃ち逃げでもいいんだし 軽快なフットワークで描き回せよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/03(日) 23:53:31.19 ID:TcBBtDAk 【人の褌で相撲を取る】 【読み(ひらがな)】 ひとのふんどしで すもうをとる。 【意味】 他人の物などを使って、自分の利益になることや、役に立てることのたとえ。 又、他人がやっていることに、合わせて(まねをして)、それを利用してしまうことのたとえ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 00:02:55.19 ID:yRt7nLoQ イニシエダンジョンってのを見たけどパクられたら終わりやね 第3者が萌えイラストに置き換えた方がもっと面白くなるゲームは基本餌食となる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 00:10:20.47 ID:XHzB6tJQ やっぱり東方やひぐらしみたいに「原作キャラを」かわいく描いてもらって 人気があるように誘導しないとね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/936
937: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/04(月) 00:38:33.92 ID:gZ0aF2bH >>935 つーか あれ自体海外の8bit系ので無いか? 割れサイトで落としたので遊んだような記憶が有るんだが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 00:50:22.76 ID:a2mdOFCW イニシエはrealm of the mad godが元ねただと思ってる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 04:09:15.82 ID:1M7BDWi2 イニシエの話はもーいーよぉ〜 ちゃんとキミたちゲームは作ってるのかぁ〜? 最近の制作進捗を教えなさ〜い! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 04:56:59.98 ID:VN6dbYKw 〜 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 05:10:35.68 ID:lEdKW72w >>939 理想:長編RPGを作ろう -システム作りで半年かかる- 現実:後はもう適当でもいいからストーリー進めて 適当な感じで終わりにして公開しよう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 07:37:44.23 ID:Lu//KB4W 今日もゲ製 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 08:09:31.30 ID:YJvVkdEK 自分のくだらない私生活をメモに書き出してゲームにすればいいじゃない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 08:45:44.46 ID:c4p51hrF >>938 イニシエの元ネタはディアブロ2とか海外のハクスラ realm of the mad godもそう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/944
945: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/04(月) 08:54:52.10 ID:gZ0aF2bH >>939 盗みのキャラだけ差し替えの丸写しの奴と 少しだけオリジナル要素を足した奴と 完全オリジナルの3本のプロジェクトだわ 盗みの方は今週中にウップするわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 09:59:49.89 ID:c4p51hrF >>937 意味不 ダウンロードできないよあれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 11:55:50.17 ID:Ca4kF/Mr ダークナイトが強すぎてイニシエ途中で投げちゃったw まあでも面白かったよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 13:54:59.31 ID:uLYCEfP2 >>939 システム完成率50% シナリオ0% グラフィック0% でっす! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 14:02:53.58 ID:qBpzuVSv システムばっか作ってるとモチベ下がらないかい? たまにはチガウ作業もせんと 絵描くとか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 14:52:17.79 ID:GV0kMyPy >>939 システム90% シナリオ65% イラスト40% 上の人の真似て書くとこんな感じ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 15:06:03.67 ID:CXwA8lMB >>947 死因No1だな。70F安定して打開出来るようになればアイテム集めも楽しくなったんだけど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 15:11:30.64 ID:gh1laOYc システム100%(脳内) シナリオ100%(脳内) イラスト100%(脳内) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/952
953: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/04(月) 15:43:27.26 ID:gZ0aF2bH システム 97% 盗み シナリオ 80% 盗み イラスト 99% 盗み こんな感じかな シナリオは俺アレンジを加えさせてもらってるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 16:09:58.36 ID:HPlE7CbF イニシエは海外のRPGまんまだからな 名作だと思ってる人はハクスラで遊び回ってるうちに恥かくぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/04(月) 16:14:52.65 ID:gb22urR7 例えば? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 19:18:36.68 ID:8tUcuMNR >>952の数字が正確なら逆にすごくね? 脳内ですら決まってないことが多いわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 20:54:18.41 ID:8tUcuMNR >>955 戦闘システムとグラフィックだけ取ってみたらhammerwatchってのが割と似てる気がする けどそれにほかからの要素、例えばローグライクな生死の扱いとかランダムダンジョンとかアイテム収集要素とかうまくまとめてる印象 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/957
958: メガネートさん [sage] 2015/05/04(月) 21:14:20.39 ID:wuxCzt6U バルログの足だけ見て逃げかえる日々(ヽ´ω`) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 21:54:32.16 ID:8tUcuMNR 頓挫の連続過ぎて辛い。毎回少しずつ新しい能力を身に付けてる気がするけどいつになったら満足に作れるレベルに到達するやら http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 22:57:07.71 ID:2EtFsSLT 理想を高く設定しすぎると挫折するぞ できることをちょっとずつ増やしていけばええ そしたらいつか最高に満足できる代物が作れるようになるから がんばれよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/04(月) 23:05:05.86 ID:XHzB6tJQ 最高に満足出来たものがアクセス数2桁で終わった時の 精神的ダメージを考えてないと立ち直れない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 00:14:48.73 ID:87ocveZw いいゲーム作っても「広告」しないとなかなか口コミでは広まらないし、 かと言って広告屋みたいな胡散臭い連中に金を出す気にもならないまたは金がない。 何かいいコネはないかと同人仲間同士の懇親会に出席すると、 主催者と2人きりになった時に「○○ってフレームワークがいいよ」と勧誘され、 それを“紹介”をしたら代わりに自作ゲームも広めて貰えると持ち掛けられる。 と、想像力を駆使してみました。いやあ思いつきだから、ホントホント。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 00:56:37.42 ID:lzerGQi3 ツイッターで拡散希望とpixiv投稿だけで数千アクセスは来たよ。 アクセス2桁って1日の話じゃ…? 広告ってどの程度かにもよるけど、同人仲間がやってくれるから横つながりがかなり大事だと思う。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 01:38:03.92 ID:96rNs7Sm ある程度いろんな人に触って欲しいけど あんまり多くの人にやらせたいわけでもない。 DL数2ケタって、感想とか聞こうと思う範囲で理想だけどな。 おれのは1桁しかいったことないが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 02:10:10.90 ID:q8/xzuSl ここに貼り付けるだけで普通に3桁いくでしょ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 07:10:52.14 ID:B7tdFhdB アクセス単位ってことは、ブラゲーなのかな? もし自分で満足したものを知って欲しい場合は、なんだかんだで晒すのは有効よね ここでとは言わんけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 08:11:08.19 ID:kBlY9CxA >>963 ダッサw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 08:20:45.27 ID:KhBwtViD 今日もゲ製 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 15:18:30.96 ID:WjmmGIC8 GWで進めたかったけど普段できなかった雑用で終わりそう 雑用終わったら製作にもどるんだ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 16:27:27.26 ID:awPG848V 俺もひとの引っ越しの手伝いとかで、久しぶりに車を運転したりとかだわ。 昔、夜の都内のタクシーの無軌道な動きに徹底的に対抗して、左車線を縫うようにして腕を磨いた俺だが、カーナビが普及してきた時代から乗らなくなったので、前時代的なドライビングセンスのままだった。 一日でカーナビ時代に順応できたがな。楽な方、フールプルーフ技術への順応だから当然だな。 同様のことがゲーム機にも当てはまる。 お客さん側の世界はそんなもの。 作り手側の人材はまた逆の論理だろう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/970
971: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/05(火) 16:41:10.67 ID:xEFI+Ppx >>970 グリーとかソーシャル屋は脳学者や心理学者とかを雇ってるからな あふぉから金を絞るにしてもノウハウとかが有るんだろw こっちはシンプルに盗みで行くがw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 17:35:09.55 ID:8FOnFf9K MSのゲーム部門の研究所は宛ら心理学研究所みたい的な記事を目にしたことがある まぁ当然っちゃ当然だと納得したのを覚えている 宇宙と心は最後のフロンティアだし、生命科学の最大の謎もまた脳(こころ)だからなぁ それらの知見を人がプレイするゲームに応用するのは的を得ている http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 17:36:47.04 ID:kBlY9CxA ゲームをするのはガキかヒキコモリだから 同じガキかヒキコモリに作らせれば面白くなる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 18:44:08.04 ID:qgtoCVJL >>973 酔っ払いの晩酌親父にプロ野球の監督させた方がチームが強くなる、ということは一般論としては成立しない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 18:45:56.21 ID:kBlY9CxA >>974 酔っ払いの晩酌親父を満足させるチームが作れたらええんやで http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 18:55:36.25 ID:qgtoCVJL >>975 それは人材の話とは違うでしょ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 18:56:26.85 ID:5q3gVwvl ID:kBlY9CxAが何を言ってるか意味不明 頭大丈夫か? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 19:08:30.68 ID:8FOnFf9K >>973 ならないそんなイマジネーション、デザイン、エンジニアリングなどスキル全てが不足してる 自身含めこのスレの住人見れば一目瞭然だろ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 19:10:49.62 ID:kBlY9CxA ソースは盗むおじさんのアクセス数 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/979
980: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/05(火) 19:10:50.66 ID:Neyd9v/9 GW宿題 一つのフリーのシナリオを決めてそれぞれRPGを作れ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 19:41:39.25 ID:q8dUwg2z >>935 そんなのいらねえ。 余計なものでそんなのは市販ゲームで飽き飽きしてる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 19:55:49.71 ID:q8dUwg2z >>954 まんまとは思わんな ネトゲやってった俺からするとすべてを徹底的に最小化させたような印象を受ける スキルと装備を合体させたのもランダムエンチャントやステータスのシンプル性も。 フリゲでディアブロ風ゲームでないかなといろいろ妄想してたおれからすると いろんな要素をいろいろ足してったゲームがあったらなあと妄想してたんだが イニシエは逆でいろんなものを排除してシンプルにするというデザインなんだと思った。 もちろん個人ではできないからそうなったんだろうけどそう思わせるデザインなんだよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 20:01:01.24 ID:5q3gVwvl メガネートさんがイニシエを超えるARPGを作ってくれるのを待つわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/983
984: メガネートさん [sage] 2015/05/05(火) 20:32:26.00 ID:GKd0m0am >>983 前に見せたのがわたし的最高水準です(ヽ´ω`) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/984
985: メガネートさん [sage] 2015/05/05(火) 20:33:28.38 ID:GKd0m0am がんばらんとなー つい休んでまう(ヽ´ω`) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/985
986: メガネートさん [sage] 2015/05/05(火) 20:51:01.66 ID:GKd0m0am と自分のゲーム確認したらあっさり404エラー(ヽ´ω`) ここの鯖ダメだな・・・(ヽ´ω`) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 20:57:29.62 ID:9wVhXSX2 今日はしょうぶ湯だぞい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/987
988: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/05(火) 21:06:52.40 ID:xEFI+Ppx うっしゃ 今夜もラーメンパワーで泥棒をするぞ〜 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 21:50:15.78 ID:Dtw0AY/l >>960 今日久しぶりのバイト再びで書き込めなかった レスありがとう 自分的には技術以外にもやり続けるのにモチベーションというか意気ごみみたいなのもいると把握してて 新しいのするつもりになれたとこだからそれに必要な部品を作っていくっていう方針で続ける 完成できないかもしれないができるとこから頑張ってできるとこまでやってみるわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 22:35:11.39 ID:q8dUwg2z ディアブロはランダムエンチャントの元だけど そこにいたる装備に特殊効果をランダムに付与するのは トルネコの方が先の気がするけどどうなんだろう。 元のローグにはそういうのないよね? トルネコの前にそういうゲームあったのかな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/990
991: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/05(火) 22:38:16.44 ID:xEFI+Ppx 昔は盗みをしたのを箱に入れて堂々と売ってたからなw まあ 大本の花札屋自体…w http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 23:05:58.14 ID:d1rAtBsl >>990 NetHackとか何でもありだぞ。 トルネコにオリジナリティは皆無。 あくまでも、日本の家庭用ゲーム機(と家庭用ゲーム機くらいしか知らないゲーマー層)向けに、 ローグライクを手頃な形でデビューさせたというところに功績がある。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 23:49:39.99 ID:oWsiczh5 >>990 トルネコがオリジナルなわけないやろ ローグからトルネコに至るまでも無数のローグライクが生み出されてるわけで http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 23:53:12.24 ID:5q3gVwvl トルネコディスんなカスが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/05(火) 23:56:57.81 ID:oWsiczh5 だれもディスってねーよ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/06(水) 00:35:42.64 ID:uFgHmuDP >>994 「孔子は朝鮮人」みたいなこと言っても世界で恥かくだけだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/06(水) 08:04:40.22 ID:h8Na2uXN 今日もゲ製 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/06(水) 08:30:36.64 ID:PJ9La5bx やるぞい! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/06(水) 08:34:20.94 ID:PJ9La5bx 次スレぞい ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止](c)2ch.net http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/06(水) 08:38:18.93 ID:65Zs9Hdp >>999 グッジョブb http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/1001
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s