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【CGI】ゲームつくってるんだけど【RPG】 [転載禁止]©2ch.net (246レス)
【CGI】ゲームつくってるんだけど【RPG】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/
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141: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/07/29(水) 01:02:50.71 ID:zsC2Tmf0 コテハンつけてみる ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズのコンピューターゲーム版である アイ・オブ・ザ・ビホルダーとか昔のゲームのシナリオを何度か読み返してみた まず、最も簡略化された形式として 1.オープニングで"敵を倒して来い" 2.エンディングで"よく○×を倒してきた、おめでとう" これだけでシナリオは成立する そこからはじめて、次にあっても無くても良いような小さなイベントを 積み上げていくことでゲームが面白くなっていくのかなという理論で作ろうと思う そして小イベントは、ゲーム本筋の進行に必須だったり、アイテムがもらえたり 何かしら意味があるものである必要はないというフランクな形式でいこうと思う 要は無計画に作れて作り手が楽というのを最優先するわけだけど、 それでも今のゲームシステムだと小イベントをどこで挟むのかというのが難しいな 何度もダンジョンを周回させて町に戻るたびに1イベント進行させるのがよいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/141
142: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/07/29(水) 01:27:15.54 ID:zsC2Tmf0 いや、考え込んでも解決しそうにないし、オープニング・エンディングだけで とりあえず進めてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/142
143: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/01(土) 15:17:53.46 ID:Ym0GPFQp 更新 セーブ・ロードができるようになった (バージョンが変わると互換性がとれず無効になる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/143
144: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/03(月) 00:59:34.19 ID:kZlNfx7x とりあえず、今のところバグは生じていないはず データベースの準備ができたことでマルチプレイとか交流の布石でもあるのだが いまのところ対戦とかできてもあまり面白くないんだよね まずは外堀を埋めるべくクリアスコアのランキング画面の試作品を作るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/144
145: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/10(月) 00:25:42.70 ID:a3/O8NXZ うーむ、無気力になって何もする気が起きない ところで俺のゲームは本当にすることないな なんでだろー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/145
147: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/10(月) 23:39:51.17 ID:a3/O8NXZ 協力プレイか。お題だとおもって考えてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/147
148: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/10(月) 23:53:04.04 ID:a3/O8NXZ 敵味方問わず、戦闘を複数人にする場合、攻撃と防御の駆け引きが崩れそうなんだな そこで1vs1をベースに支援攻撃をするNPCを追加して、 後にそのNPCの代わりに他のプレイヤーが参入できるようにしようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/148
149: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/12(水) 01:07:43.92 ID:A55hqfQo いや、やっぱり普通にパーティ増やしたほうがいいのかな うーん、悩む・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/149
150: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/16(日) 02:57:00.96 ID:+X2dKE31 まだアップしてないけどオープニング・エンディング完成 クリアターン数によるクリアランキングは面倒なんでまだ保留、 とりあえずあとは敵パラメーター調整してすべてのダンジョンを出せば ゲームとして最低限の体裁は全部そろうはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/150
151: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/20(木) 00:45:28.98 ID:uc2bajfY やる気が回復してきた 仲間システムの基礎ができた。仲間は魔法使い、騎士、騎士の3人 パラメータやスキルの種類はまだまだこれから モンスターのパラメータとか難しい レベルアップや武器の上昇と総合的なバランスがとれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/151
152: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/22(土) 02:53:24.21 ID:DqVwW1ZQ 今日か明日にひさびさのアップデートをしよう(間に合えば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/152
154: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/22(土) 23:49:36.16 ID:DqVwW1ZQ 今夜ギリギリ間に合いそうだけどデバッグ不足でアップするのもなんだし 明日の夕方から晩に予定変更するお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/154
155: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/23(日) 21:06:36.74 ID:0IgY2phT 更新 仲間システムを追加 (ステージクリア毎に増やす予定だったが最初から全員いる) すべてのダンジョンにいけるようになった (後にラスボスは第二形態を追加するかもしれない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/155
156: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/25(火) 01:09:28.68 ID:Soi2beXB ゲームが完成に近づいてきたので反省会 ・今回は戦うだけのゲームになってしまた ・戦闘を無くすか歩き回れるマップがないとイベントと相性が悪い ・今後ゲームをつくるとしたら、RPG以外であったとしても、またドンキホーテからネタを拾うことにしよう (マリンドラニア島やミコミコ姫など) 疲れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/156
157: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/27(木) 01:43:20.43 ID:+tZ7N940 なぜTRPG風のゲームを作れなかったのか、よそのクトゥルフ系の企画を見てきてわかった 「ゲームの中でゲームをする」という概念がすっかりなかったからだわ 気づくのが1年おそかったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/157
158: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/27(木) 22:42:01.51 ID:+tZ7N940 やはり自分が飽きてしまってやる気しないな 聖剣LOMの宝石泥棒編では珠魅(宝石族)が姫と騎士の二人組で構成される それぞれのチームが旅をしている設定があって、ああいうのやりたかったんだけどね もうだめだーおしまいだー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/158
159: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/08/28(金) 22:33:57.55 ID:aaXzKWjL 遅くても今年中には完成させて続編にオンライン要素を保留しよう 今作はGAEデータベースとかの練習にはなったし布石にはなったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/159
160: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/01(火) 00:57:39.74 ID:TrS7zrZr 募集したけど反応いまいちだな こんなとき、もし人が来ること前提で製作してたら オワコンになってしまうんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/160
161: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/02(水) 20:17:09.87 ID:KgmEfUJt 良いことを教えてもらったぞ 現在の解像度は800x600くらいだけど、デスクトップ向け画面を1280x600くらいにして、 左に幅256、右に128ほどの幅を作って+アルファで下に伸びてるもの全部詰め込めば 上下スクロールなくせるかもしれん。先にやるべきことがあるから保留するけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/161
162: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/04(金) 00:19:58.85 ID:5El7Jwod 募集に関して質問があったけどトンチンカンな返事をしたような気がする ま、折り返し質問が来たらでいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/162
163: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/04(金) 00:22:50.49 ID:5El7Jwod 気づいたら二週間以上製作してないけど そろそろ再開するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/163
164: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/06(日) 00:24:02.54 ID:uRP9A58c 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/164
166: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/07(月) 21:28:45.79 ID:AR18RScw 忘れてたけどここにスレ立てると10年くらい残るんだよね 削除依頼出しても放置されたはず だから自分で使い切らないといかんのよ 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/166
167: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/07(月) 22:07:06.38 ID:AR18RScw 別のゲームのプロトタイプを試作してみたけど、いまのところどれも微妙だ 複雑怪奇にしすぎて作る工程を考えるだけでうんざりするパターン 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/167
168: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/08(火) 01:27:28.58 ID:GJXlvFng 2つのブラウザで自分と対戦できるか実験してみた セッションはクッキー使うから2つのブラウザのクッキー保存場所が異なれば セッションが別物になり、したがって自分と自分で対戦できるな 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/168
169: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/08(火) 23:47:27.43 ID:GJXlvFng ダメだ、俺様に遊戯王作るのは無謀すぎたw あとフラットデザインを使ったゲームを作りたいのだが デスクトップゲームで縦にスクロールするとやはり操作性が悪い 練り直し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/169
170: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/10(木) 02:07:23.61 ID:/usV9AxO ふりーむの募集に応募してくれそうな人が今頃になってちらほら出てきた まだ実際に描いてもらったわけじゃないからどうなるか分からないけどね 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/170
171: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/11(金) 00:30:34.47 ID:sKemEJtc 今日も作業しなかったけど埋めておこう 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/171
172: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/11(金) 00:42:33.57 ID:sKemEJtc ちょっと面白い応募候補者がいたんだけど来月のお楽しみということで 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/172
174: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/13(日) 19:56:01.77 ID:GPE2LAIe まあ昔のことはどうでもいいか それよりJKがラフ描いてくれたぞ 熱心な人で嬉しかったからもうこれでいいや やっぱり会話の合う人が一番やね 公募の方いきなり閉めたらまずいんやろうか 一応プロっぽい人の方も期限まで待っておくか 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/174
175: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/14(月) 00:39:42.67 ID:ArK3dtNK お礼の返事書くの苦手だわ なんかお世辞みたいになってしもた 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/175
177: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/15(火) 23:05:53.17 ID:FqyFnQgZ 新作の方、UIは良いとして中身をどういうゲームにするか・・・ またRPG系だとマンネリだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/177
178: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/19(土) 00:22:30.04 ID:3zPh+MRw 誰がどういう意図で書いたかは別として、どっかに懐かしいものが貼られてたな またあれでも作るかな。だがローグライクに魔法使いの主人公は欠陥だよな 剣・盾・矢を無くして杖を使いまくるローグとかどうなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/178
180: ◆Akf2M7D8ME [sage] 2015/09/21(月) 01:56:10.66 ID:lXtrWJtm よし、決めた 次は箱庭諸島+フラットデザインUIをテーマでゲームつくるわ ついでにRPGも進めなきゃな 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423924888/180
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