[過去ログ] 【CGI】ゲームつくってるんだけど【RPG】 [転載禁止]©2ch.net (246レス)
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(10): 2015/02/14(土)23:41 ID:h7njQHwr(1/2) AAS
アドバイスくれ

ダウンロード不要
外部リンク[cgi]:cron-quest.appspot.com
166: ◆Akf2M7D8ME 2015/09/07(月)21:28 ID:AR18RScw(1/2) AAS
忘れてたけどここにスレ立てると10年くらい残るんだよね
削除依頼出しても放置されたはず
だから自分で使い切らないといかんのよ

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167: ◆Akf2M7D8ME 2015/09/07(月)22:07 ID:AR18RScw(2/2) AAS
別のゲームのプロトタイプを試作してみたけど、いまのところどれも微妙だ
複雑怪奇にしすぎて作る工程を考えるだけでうんざりするパターン

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168: ◆Akf2M7D8ME 2015/09/08(火)01:27 ID:GJXlvFng(1/2) AAS
2つのブラウザで自分と対戦できるか実験してみた
セッションはクッキー使うから2つのブラウザのクッキー保存場所が異なれば
セッションが別物になり、したがって自分と自分で対戦できるな

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169: ◆Akf2M7D8ME 2015/09/08(火)23:47 ID:GJXlvFng(2/2) AAS
ダメだ、俺様に遊戯王作るのは無謀すぎたw
あとフラットデザインを使ったゲームを作りたいのだが
デスクトップゲームで縦にスクロールするとやはり操作性が悪い

練り直し
170: ◆Akf2M7D8ME 2015/09/10(木)02:07 ID:/usV9AxO(1) AAS
ふりーむの募集に応募してくれそうな人が今頃になってちらほら出てきた
まだ実際に描いてもらったわけじゃないからどうなるか分からないけどね

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171: ◆Akf2M7D8ME 2015/09/11(金)00:30 ID:sKemEJtc(1/2) AAS
今日も作業しなかったけど埋めておこう

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172: ◆Akf2M7D8ME 2015/09/11(金)00:42 ID:sKemEJtc(2/2) AAS
ちょっと面白い応募候補者がいたんだけど来月のお楽しみということで

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173: 2015/09/13(日)11:54 ID:GPE2LAIe(1/2) AAS
自称・能力と人間性的に優れてる誰かさんはよっぽど悪口大会が好きなんですね
予想通り毎回ノコノコやってきては関係ない人を叩いてましたね
私の代わりに怨念の犠牲になった例の人には黙祷します(-人-)チーン

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174: ◆Akf2M7D8ME 2015/09/13(日)19:56 ID:GPE2LAIe(2/2) AAS
まあ昔のことはどうでもいいか

それよりJKがラフ描いてくれたぞ
熱心な人で嬉しかったからもうこれでいいや
やっぱり会話の合う人が一番やね

公募の方いきなり閉めたらまずいんやろうか
一応プロっぽい人の方も期限まで待っておくか

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175: ◆Akf2M7D8ME 2015/09/14(月)00:39 ID:ArK3dtNK(1/2) AAS
お礼の返事書くの苦手だわ
なんかお世辞みたいになってしもた

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176: 2015/09/14(月)22:21 ID:ArK3dtNK(2/2) AAS
そういえば前にも濡れ衣で俺を叩いてたな
あのときは自作自演と見ていたが、真相は当時も例の人を俺と勘違いしてたのだろう
まあ多少考えが似ているところはあるが、いずれにせよ、失踪しておいてどんだけ逆恨みしてんだよ

ここも粘着ヲチしてるみたいだしな
177: ◆Akf2M7D8ME 2015/09/15(火)23:05 ID:FqyFnQgZ(1) AAS
新作の方、UIは良いとして中身をどういうゲームにするか・・・
またRPG系だとマンネリだしな
178: ◆Akf2M7D8ME 2015/09/19(土)00:22 ID:3zPh+MRw(1) AAS
誰がどういう意図で書いたかは別として、どっかに懐かしいものが貼られてたな
またあれでも作るかな。だがローグライクに魔法使いの主人公は欠陥だよな
剣・盾・矢を無くして杖を使いまくるローグとかどうなんだろ
179: 2015/09/21(月)00:39 ID:lXtrWJtm(1/2) AAS
作業中

とりあえず埋め
180: ◆Akf2M7D8ME 2015/09/21(月)01:56 ID:lXtrWJtm(2/2) AAS
よし、決めた
次は箱庭諸島+フラットデザインUIをテーマでゲームつくるわ
ついでにRPGも進めなきゃな

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181: 2015/10/02(金)00:00 ID:jffw+50j(1) AAS
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182: 2015/10/04(日)13:09 ID:yNu5CPvB(1) AAS
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183: 2015/10/30(金)01:10 ID:Plv+FBCy(1) AAS
今日は少し作業を進めた
せっかく絵を描いてもらったのに放置じゃ悪いしな

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184: 2015/12/06(日)23:32 ID:uMqz8bp0(1) AAS
作り直し中。レスポンシブデザインうんぬんは完全にやめた
デスクトップ用に横長の画面に変えたら少し広くなったから
画面に詰め込めるだけ詰め込んでしまうのだ

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185: 2015/12/08(火)01:29 ID:fTgJTrhz(1/3) AAS
前と同じ状態に持っていくだけでも結構大変だわ
でもソースコードはかなりすっきり簡潔に書き直せそう

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186: 2015/12/08(火)01:36 ID:fTgJTrhz(2/3) AAS
前回と大きな違いはポストバックをやめたことだね
ポストバックは通信が二重になって重くなったりデメリットも多かった

だがポストバック形式はブラウザの更新ボタンによる二重送信を防いだりする
意味合いがあったのだから、このメリットは失われるのだ

これにより、思いがけないバグ・チートが発生する可能性もあるが
細かいことは気にしないでやる

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187: 2015/12/08(火)01:39 ID:fTgJTrhz(3/3) AAS
ソースコードをオープンソースにしようかなと思いつつ
したところで特に面白いこともないことに気付いたからやめた

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188: 2015/12/12(土)02:06 ID:woFR+Wis(1) AAS
着実に進んでいるのだがあんま進んでる感じがしないな
189: 2015/12/13(日)00:32 ID:80UODNEN(1) AAS
遊戯王もどきの製作はしばらく休止なのだ
RPGを再開なう
190: 2015/12/14(月)01:39 ID:G61tznyx(1) AAS
仲間をちゃんと操作できるようにした戦闘システムを作り直す
まだ動かないけど画面設計はおおみねできたぞ

外部リンク:gyazo.com
191: 2015/12/17(木)00:50 ID:+sDDZIJG(1) AAS
う〜m、進んでるけど進まん。作り直しは「強くてニューゲーム」状態で楽しいけど
以前の到達点までいくのにまだまだ時間かかる

この製作日記もまだまだ続くのだ
192: 2015/12/17(木)23:42 ID:A253bjd3(1) AAS
今日はブロンコビリーで食い過ぎた
作業する気にならん

先月ユニバーサルスタジオ周辺で高い飲み食いしたときより
よっぽど充実感があったぜ

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193: 2015/12/18(金)21:55 ID:pak84/Y5(1) AAS
陰口くんは分相応のお友達と仲良くやってるようで草ですわ

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194
(1): 2015/12/19(土)14:47 ID:aeTStZzE(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
195: 2015/12/19(土)22:11 ID:51QoAnM7(1/2) AAS
>>194の人、あちこちのスレにリンク張ってるけど
手あたり次第スレにプログラマー呼んでどうするつもりなんだろう

まあアフィブロのネタ作りと相場が決まってるけどね
196: 2015/12/19(土)23:13 ID:51QoAnM7(2/2) AAS
多人数バトルを作業中

埋め
197: 2015/12/21(月)00:03 ID:KVCHTsZS(1) AAS
今日は進んだぞ

敵の行動が8割くらい揃ったわ
次はプレイヤーの行動を作るのだ
198: 2015/12/23(水)01:40 ID:qxIw5l6u(1/4) AAS
プレイヤーの行動は大体できてきた感じ
ショップも作り直さないといけないけど
その前に進捗表でも作るか
199: 2015/12/23(水)21:05 ID:qxIw5l6u(2/4) AAS
重大なバグに気付いた

ローカルサーバーでテストしているときは
発生しないバグだから気づかなかった

公開サーバー(Google側)の仕様が少し変更されて
その制限に引っかかって挙動がおかしくなっていたみたい

それを直した+αで公開サーバー側を更新したぞ
200: 2015/12/23(水)21:28 ID:qxIw5l6u(3/4) AAS
バトルチェーン(戦闘画面右側の小さい顔グラが表示されてるところ)には
1行に2つ顔グラが表示されるようになって、左が行動者、右が対象者になっている

左がプレイヤーキャラ、右がモンスター場合なら普通に攻撃や回復をする
(敵を回復したりはしない)

左も右もプレイヤーキャラの場合、回復や防御コマンドは自分と味方の両方に
効果がでるようにする(味方を攻撃したりはしない)

手札(行動コマンド)はキャラクター毎に別々に12枚ずつにした
省2
201: 2015/12/23(水)22:03 ID:qxIw5l6u(4/4) AAS
おおざっぱなゲームの流れ

1.
魔法使いの王様が、ファンダフィリアに王国が滅ぼされることを予言する
王様ティナクリオは戦っても無駄と察したので降参することにした
予言によると、その後しばらくして救世主が現れるとのことである
(ここまでは原作ミコミコ―ナ姫の冒険の流れ)

2.
省13
202: 2015/12/27(日)23:46 ID:cL+47dex(1/2) AAS
そういえば、微妙にアドレス変えてしまってたな
前のアドレスでもアクセスできるようにしておこう
203: 2015/12/27(日)23:51 ID:cL+47dex(2/2) AAS
うむ、>>1に張ってあるリンクでも行けるようにしたぞ
204: 2015/12/28(月)00:02 ID:MfoEwkQO(1/2) AAS
中二病をテーマにした原作から文章を半ば引用してきているんだけど
今現在のままだとコピペも同然で少しギクシャクしてしまってるね
でもとりあえず続き(3人の仲間が加わるまで)を書くのが先決だな
205: 2015/12/28(月)00:30 ID:MfoEwkQO(2/2) AAS
このスレを使い切ったら(・・・といってもまだまだ800近くあるけど)
どっか別の板でリニューアルするのだ
206: 2015/12/28(月)11:23 ID:FUJYMRYH(1) AAS
>>1からいけるのは助かる
どこからたどればいいのか探すのも面倒だったわ
207: 2015/12/31(木)01:50 ID:LHshFl9F(1/3) AAS
いろいろ考えるべきことがあってたまにバグに気付かないこともあるのだ
208: 2015/12/31(木)01:59 ID:LHshFl9F(2/3) AAS
サーバーの方に更新したぜ・・・とはいっても大きく作り直したからな
ステージ1(煉瓦の塔)で雑魚と戦えるだけさ

店は使えないし、ボスとは戦えない

ボス戦、オープニングのイベント、最初の仲間加入イベント(ボス戦で勝利時)
3つくらいが正月明けくらいにできるといいが予定通りにいくかはわからん
209: 2015/12/31(木)02:14 ID:LHshFl9F(3/3) AAS
しかし雛形のない状態から始めて
考えながら作り、作りながら考えるってやはり難しいね

今回は色々初挑戦で辛かった

まずWeb自体に経験や知識がなくて、HTMLに終了タグが無いのがあるとか
そういうかなりレベルの低い部分から勉強しながら作ってるもの

でもWebアプリのうざさも馴れてくると、これはこれで面白くなってきたんだな
210: 2016/01/08(金)00:55 ID:JYgQBHN1(1/2) AAS
イベントのフラグ立てたりしてるけど何かと手間取ってる
あとショップの画面設計しているよ
前よりは少し良くなっているはず
211: 2016/01/08(金)01:07 ID:JYgQBHN1(2/2) AAS
とりあえず店から出られないのはどうにかしないとな(汗
212: 2016/01/09(土)02:38 ID:EdCnDSJk(1) AAS
スクロールバーを自作しようと思ったが止めて普通にCSSでやることにした
人数増えて「そうび」→「だれに」のワンクッションが増えたけど
こういったところが何かと精神的にしんどい

外部リンク:gyazo.com
213: 2016/01/10(日)02:34 ID:WguqAXee(1) AAS
サーバー側を更新した

お店を作ったぞ
214: 2016/01/14(木)20:34 ID:Jd6QCWVl(1/2) AAS
ここのところ作業してないや
215: 2016/01/14(木)22:06 ID:Jd6QCWVl(2/2) AAS
資料になりそうな画像集めてるけど流石に
ホームページに列挙するのはまずいよねえ
216: 2016/01/15(金)18:15 ID:9UF4gvsd(1) AAS
募集は諦めたw たぶんキャラクター全員を女の子にしたら
多少集まるかもしれんけど、その前に真面目に内容ススメナイト
217: 2016/01/16(土)20:23 ID:2LsR3AlH(1/4) AAS
まだサーバーにはアップしてないけど
ショップでステータス一覧を見れるようにした
外部リンク:gyazo.com
218: 2016/01/16(土)22:21 ID:2LsR3AlH(2/4) AAS
なんかメールで叱られたw ワロスwwwww
219: 2016/01/16(土)23:07 ID:2LsR3AlH(3/4) AAS
てきとーな募集ですんませんね
色々と行き詰ってるんで自分のやる気復活させるために
だめもとで募集してみたまでなのさ☆
220: 2016/01/16(土)23:51 ID:2LsR3AlH(4/4) AAS
俺が考えてしっかり細部までを指定をするということは、
結局こっちで完成形に近い絵を描くってことに行き着くわけで
その時点で90%くらい自分で作業しているようなものよ

それができるなら最初から募集する必要もないっつーの
二次創作しかできないデザイナーは東方とかに便乗してればいいじゃん
絵が下手な人がデザインしたキャラクターの二次創作じゃ結果は知れてるんだからさ

ぷぷーん
221: 2016/01/17(日)02:11 ID:29MkVMWC(1/2) AAS
これもまだサーバーにはアップしてないけど
セーブ機能・ロード機能を復旧したぞ
222: 2016/01/17(日)22:52 ID:29MkVMWC(2/2) AAS
サーバーを更新したぞ
223: 2016/01/21(木)13:41 ID:fDEiL41q(1) AAS
 
外部リンク[html]:homepage2.nifty.com
外部リンク[html]:homepage2.nifty.com
外部リンク[html]:homepage2.nifty.com
 
管理会社、仲介業者が苦情に対応せず困っています
これらの人と知人,家族,親類の方はお知らせ下さい。
省20
224: 2016/01/21(木)20:17 ID:yc+iEu+0(1) AAS
↑なんだこいつ、意味不明すぎるぜ
225: 2016/01/26(火)00:29 ID:HTASQJ1d(1) AAS
鯖ログ見てると熱心にプレイしてる人がいるな
感想のひとつもないからあれだったけど再開しようかしら
226: 2016/01/27(水)01:04 ID:HSrYy5ls(1) AAS
案の定ストーカーが張り付いてるからここや〜めた
227: 2016/02/04(木)00:27 ID:5VkY0MU0(1/2) AAS
陰湿な雑用くんは例の泥船企画から逃亡して新しいところに乗り移ったようですな
228: 2016/02/04(木)23:14 ID:5VkY0MU0(2/2) AAS
ようやく話の通じる人も来たし、気を取り直して再開せんとな
こっちはもう埋めるだけ埋めておこう

埋め
229: 2016/02/06(土)00:37 ID:0ovd3gos(1) AAS
埋め
230: 2016/02/07(日)22:36 ID:7JuLMRtj(1) AAS
埋め
231: 2016/02/08(月)23:28 ID:6sQuZVOG(1) AAS
埋め
232: 2016/02/09(火)00:08 ID:lbrQgXOB(1) AAS
埋め
233: 2016/02/11(木)01:30 ID:V5L6uE3E(1) AAS
埋め
234: 2016/03/10(木)01:22 ID:bjMPv2DJ(1/11) AAS
なんか久々に初心に帰った気がする
新しい人と雑談するって良いことやね
235: 2016/03/10(木)22:38 ID:bjMPv2DJ(2/11) AAS
埋め
236: 2016/03/10(木)22:40 ID:bjMPv2DJ(3/11) AAS
埋め
237: 2016/03/10(木)22:41 ID:bjMPv2DJ(4/11) AAS
埋め
238: 2016/03/10(木)22:42 ID:bjMPv2DJ(5/11) AAS
埋め
239: 2016/03/10(木)22:47 ID:bjMPv2DJ(6/11) AAS
埋め
240: 2016/03/10(木)23:11 ID:bjMPv2DJ(7/11) AAS
埋め
241: 2016/03/10(木)23:18 ID:bjMPv2DJ(8/11) AAS
埋め
242: 2016/03/10(木)23:22 ID:bjMPv2DJ(9/11) AAS
埋め
243: 2016/03/10(木)23:25 ID:bjMPv2DJ(10/11) AAS
埋め
244: 2016/03/10(木)23:30 ID:bjMPv2DJ(11/11) AAS
埋め
245: 2016/11/27(日)02:37 ID:5rwpXM/v(1) AA×

246: 2017/12/31(日)21:28 ID:/rN76OKL(1) AAS
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