[過去ログ] 【CGI】ゲームつくってるんだけど【RPG】 [転載禁止]©2ch.net (246レス)
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198: 2015/12/23(水)01:40 ID:qxIw5l6u(1/4) AAS
プレイヤーの行動は大体できてきた感じ
ショップも作り直さないといけないけど
その前に進捗表でも作るか
199: 2015/12/23(水)21:05 ID:qxIw5l6u(2/4) AAS
重大なバグに気付いた
ローカルサーバーでテストしているときは
発生しないバグだから気づかなかった
公開サーバー(Google側)の仕様が少し変更されて
その制限に引っかかって挙動がおかしくなっていたみたい
それを直した+αで公開サーバー側を更新したぞ
200: 2015/12/23(水)21:28 ID:qxIw5l6u(3/4) AAS
バトルチェーン(戦闘画面右側の小さい顔グラが表示されてるところ)には
1行に2つ顔グラが表示されるようになって、左が行動者、右が対象者になっている
左がプレイヤーキャラ、右がモンスター場合なら普通に攻撃や回復をする
(敵を回復したりはしない)
左も右もプレイヤーキャラの場合、回復や防御コマンドは自分と味方の両方に
効果がでるようにする(味方を攻撃したりはしない)
手札(行動コマンド)はキャラクター毎に別々に12枚ずつにした
省2
201: 2015/12/23(水)22:03 ID:qxIw5l6u(4/4) AAS
おおざっぱなゲームの流れ
1.
魔法使いの王様が、ファンダフィリアに王国が滅ぼされることを予言する
王様ティナクリオは戦っても無駄と察したので降参することにした
予言によると、その後しばらくして救世主が現れるとのことである
(ここまでは原作ミコミコ―ナ姫の冒険の流れ)
2.
省13
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